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楼主: oyj2000

初始天赋-译者:CC_Antimony_V

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发表于 2021-7-7 20:14:41 | 显示全部楼层
FECHTMEISTER 提高近战攻速1f,+(clvl/2)的护甲,近战最低被击中率额外降低4%,无法使用盾牌
很契合这个野蛮人分支角色啊
Executioner: 刽子手,有海量生命值,高力量,使用单手无盾方式战斗,或者使用斧子,危机时刻也可以用弩,当然也可以空手。拥有独特的头部和身体护甲。最强的生命恢复速度,非常高的stun threshold,非常低的护甲和伤害抵抗。可能是最特别的天赋系统,可以格挡近战攻击但是几率上限很低(15%) 。
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发表于 2021-7-7 20:15:33 | 显示全部楼层
发现了,好多就是别人的特性,上面说的刽子手没有符合自己的FECHTMEISTER
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发表于 2021-7-7 20:16:32 | 显示全部楼层
能不能烦请@CC_Antimony_V  吧主劳驾翻译一下
【借花献佛】TH2【初始天赋(TRAIT)】译者:CC_Antimony_V-1.jpg


截止v1.0780版本新增的初始特征呢?
【借花献佛】TH2【初始天赋(TRAIT)】译者:CC_Antimony_V-2.jpg


万分感谢!
【借花献佛】TH2【初始天赋(TRAIT)】译者:CC_Antimony_V-3.jpg
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发表于 2021-7-7 20:16:59 | 显示全部楼层
BLACK WITCHERY        增强刺客的法术能力用于对抗远程怪物。无法使用飞刀
AXEPERTISE                 ROGUE使用双手斧作为近战武器,提高硬直阈值2点,无法再使用其他锐器和钝器
MONKEY GRIP              SAVAGE可以单手挥舞双手武器,降低10*clvl的命中和护甲,-25%最大命中
SISYPHEAN TASK          当前生命魔法值提高5*clvl  最终经验获得降低(75+clvl/2)%.,所有天赋和装备的提升也包括在内
ZEALOT                       攻速提高1f,降低5*clvl的命中,-20%命中目标的几率上限
ADRENALINE                berserker战斗动作中的生命恢复提升,站定时生命恢复降低3*clvl
ARMADILLO                  berserker的reflect法术次数提高clvl/6+2,近战伤害降低clvl-1



我好像就找到这么多,那个经验值降低的惩罚,我估计是总经验获得降低(75+clvl/2)%,意思就是这个数值乘在最后,而不是跟装备perk什么的加算
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