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【darkのみ】BUG双手的作用机理与实际应用

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发表于 2019-1-14 23:24:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
【darkのみ】BUG双手的作用机理与实际应用-1.gif
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发表于 2019-1-14 23:25:37 | 显示全部楼层
BUG双手,是指设法让双手各持一把武器的角色左右手对调,利用游戏的特殊设定达到BUG一般的提速效果。在网上早已有技术贴介绍做成BUG双手的方法,但是作用机理和实际应用讲得非常模糊,于是写一篇能被更多人理解和运用的文章才能更好地推广BUG双手这项技术。

在行文之前先区分几个概念:
SI:提速
EIAS:有效IAS,EIAS=[(120*IAS)/(120+IAS)](中括号为向下取整)
SIAS:技能IAS,如狂热、速度爆发、狂乱等
WSM:武器基础速度,BUG双手的作用点
正手武器:战斗用的武器,主输出
副手武器:辅助用的武器,提供增益状态或应对特殊状况
主手武器:又称右手武器,一般在手套上方,本文需要设法使其在鞋子上方
侧手武器:又称左手武器,一般在鞋子上方,本文需要设法使其在手套上方
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发表于 2019-1-14 23:25:42 | 显示全部楼层
作用机理
首先从攻速档位说起。
为了达到某一档的攻速,SI需要达到某一数值,对于BUG双手影响的攻击类动作来说,SI=EIAS+SIAS-WSM。从公式中可以看出,当要达到的SI不变时,WSM越小,需要的EIAS和SIAS也越小;当EIAS和SIAS不变时,WSM越小,SI越大。BUG双手正是通过改变WSM来影响攻速的。(注:SI同样有档位一说,但是深究下去就要涉及动作类型、基本速率、动作长度等,和本文内容几无关联,在此不做讨论。)

接着是BUG双手如何改变WSM。
双手各拿一把武器时,一般来说,手套上方的武器会在右手,鞋子上方的武器会在左手,这时WSM为两把武器的均值,即WSM=0.5*右+0.5*左;然而在做成BUG双手时,鞋子上方的武器会在右手,手套上方的武器会在左手,这时WSM=1.5*右-0.5*左。两式相减可知,当右手WSM=左手WSM时,两者相等;当右手WSM>左手WSM时,前者小于后者;当右手WSM<左手WSM时,后者小于前者。因此,要发挥BUG双手的作用,必须将WSM较小的武器作为右手,将WSM较大的武器作为左手,而且差值越大提速效果越明显。

最后是如何做成BUG双手
BUG双手最基本的机理是:先装备的会强制成为右手武器,每次切换正副手、捡尸体、退出重进游戏都会重新检测。这是个二次检测,具体细节可参考http://tieba.baidu.com/p/1441370203此贴中的10L,要补充的是武器原本有的属性和镶嵌物上的并不等效,概括来说:第一次检测时自带的STR、DEX、REQ等属性有效而镶嵌物上的这些属性无效;第二次检测时只有REQ有效,STR、DEX等无效。因此根据原理可列出以下三种方法:

1、先将要作为右手的武器放到鞋子上方,再将要作为左手的武器放到手套上方;
最直观、最容易做成BUG双手的方法,但是成型角色往往要切副手BO、TP、强化、破免等,再切换回来BUG双手就会失效,维持较为繁琐,因此只适宜不常切副手的开荒角色使用。

2、鞋子上方的武器带有增加力量或者敏捷的属性,而手套上方的武器必须在装备鞋子上方的武器后才能装备;
因为在装备鞋子上方的武器之前无法达到手套上方武器的力敏需求,所以鞋子上方的武器必然会先被装备,成为右手武器。这样的BUG双手即使切换正副手也不会失效。

3、手套上方的武器的镶嵌物上带有REQ属性,而角色的力量或敏捷恰好处于REQ前后的力敏需求之间。
在第一次检测时,由于镶嵌物上的REQ属性无效,力量或敏捷无法达到手套上方武器原本的力敏需求,于是先装备了鞋子上方的武器,使其成为右手武器;在第二次检测时,力敏需求降低,成功装备第二把武器。这样的BUG双手也不会因为切换正副手而失效。

2、3同时存在的情况下会比较复杂,但对实际搭配指导意义较小,姑且作为理论教学介绍,文章末尾会举个例子详细解析。
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发表于 2019-1-14 23:26:09 | 显示全部楼层
实际应用
狂乱BB
由于狂乱有速度惩罚,达到相同攻速档位的SI比正常高了30,虽然狂乱能够提供不少SIAS,但是需要一次次的命中之后才能逐渐积累,加速状态也只能持续6秒,因此目标不仅是最终能达到急速的伪5F,还应该向着真5F靠近。
因为两把武器的WSM相差越大提升越明显,所以剑支配同时有WSM为-30的幻化和10的巨神剑而成为首选。实际上狂乱BB的BUG双手都是依靠限制力量而不是敏捷做成的,比起普通搭配要少200ED左右,这时也只有剑支配带来的收益足以弥补损失了。
以下的攻速档位表格可供参考:
【darkのみ】BUG双手的作用机理与实际应用-1.jpg
(注:双挥有20的速度奖励,不需要BUG双手也能轻松达到5F;双投虽然和狂乱一样有速度惩罚,但是一来投掷武器不能打孔,二来数量回复的问题导致有实用价值的只有暗金,而暗金都没有带STR、DEX、REQ等属性,所以做不成不会失效的BUG双手)
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发表于 2019-1-14 23:27:03 | 显示全部楼层
3、愤青IN13#+巨神剑誓约
这种档次的武器显然是平民搭配,但是仍然可以BUG双手凑90IAS达到真5F,巨神剑誓约还可以和WWBB共用。
这里用的是方法2:让最终STR大于或等于巨神剑的力量需求172,而在装备愤青之前小于172即可,对于满属性的愤青来说就是要让最终STR在172-181之间。
既然是平民搭配,就不将以谜团为前提的BUG CHAOS作为标准,而是副手TP杖刷古代,只杀金怪、头目和仆从。在愤青的庇护所作用下,安全完全不是问题,效率也过得去。
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发表于 2019-1-14 23:27:15 | 显示全部楼层
凤凰ASN
ASN拥有BOS(速度爆发)和FADE(能量消解)这两个技能,两者的状态不能同时存在。传统的凤凰ASN是用双龙爪作为释放技能的,少了盾牌往往会有较大的RES缺口,这时开FADE带来的大量RES和DR能够提高不少安全性。
【darkのみ】BUG双手的作用机理与实际应用-1.jpg
由以上表格可知,在不开BOS的情况下,用普通的方法持双爪难以达到5F双龙爪,而BUG双手就是最好的解决方法。凤凰ASN不需要靠提升STR或者DEX保证伤害,不存在因限制属性而涉及血量和伤害的取舍,做BUG双手带来的收益相当于白赚的。(注:其实只要是持双爪的ASN,都可以利用BUG双手来提升攻速。只是双爪龙虎基本上无法超越野兽凤凰和执法暴风,存在意义不大;而陷阱需要的IAS较少,往往能够直接达到9F,当然有条件做成BUG双手更好)

1、八爪IN13[url=http://tieba.baidu.com/hottopic/browse/hottopic?topic_id=0&topic_name=%2B%E7%BB%BF%E5%89%AA%E5%AD%90IN15]#+绿剪子IN15#[/url]

八爪配娜塔亚全套是凤凰ASN的平民搭配,但是效果却相当的好,特别是凭借BUG双手,用八爪的13#、手套、项链和IAS珠凑够75IAS到5F双龙爪,开FADE就能实现即使没有ULC和USC也能全抗满。
如果绿剪子不IN15#,凭借八爪的20STR和DEX也能做成BUG双手,这时只要让最终STR或DEX处于118-137之间即可,只是IN15#能够进一步减少STR和DEX的投资,最终STR或DEX的范围也会扩大为95-137。
附上搭配表格以供参考:
【darkのみ】BUG双手的作用机理与实际应用-2.jpg
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发表于 2019-1-14 23:27:30 | 显示全部楼层
本文的视频由小箭友情提供 【darkのみ】BUG双手的作用机理与实际应用-1.gif @好久没出20加了
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发表于 2019-1-14 23:28:19 | 显示全部楼层
【darkのみ】BUG双手的作用机理与实际应用-1.png 还发到这里来了呀~~
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发表于 2019-1-14 23:28:31 | 显示全部楼层
k姐骗经验!
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