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本帖最后由 xiahouyu 于 2021-2-15 17:54 编辑
【HackMap】:2021.01.29 新增功能 修改版 ---- (by 夏夜星空 )
下载链接:https://pan.baidu.com/s/1Bez1Yp50bRkeXm3Ile7f8g 提取码:4qh6
文件索引:
d2hackmap.dll ......................................... 地图功能主文件
ReadMe.txt ............................................. 作者说明:(夏夜星空)
词缀对照.rar ............................................ 词缀对照表:(一叶枫桦)
常用词缀.txt ............................................ 词缀ID速查
Blob Files 文件夹 ....................................... 图标文件集
Blob Files 图标按照:老板、怪物、玩家、发射物、鼠标、物品装备等分类
Item 物品图标特别包含2套:手工绘制的精美物品图标
原作:yrkt888
原作:powerlyh
HackMap说明:
基于 Sting -> marsgod -> virgol 4.5 版本修改
感谢xdpp、oyx、夏夜星空、一叶枫桦、等风来的研究、探索
Map的完善和成熟,源于前人的开创、积累
以及一代又一代人—— 付出的努力和贡献的成果
本文目的:
主要是推荐一些过去没有的新增功能,
带来玩法方面的改变、优化和拓展
让经典的老游戏,继续焕发出新魅力
给大家带来新的动力、新的体会、新的乐趣
关于一些涉及自动方面的功能,仅供测试
至于是否自动、是否违禁,非本文的主要目的
请各位自行判断、斟酌,不开启、不使用,则不违规
要是有不合适的内容是随时可以删除的
大家可按需要选择,使用对自己有帮助,有改善的
谢谢大家发表自己的意见和看法
其实,每个人都有自己的偏好,有自己的想法,
因为我们来自不同的背景,有不同的经历,
也就产生了各式各样的个体,多种多样的个性
有人喜欢吃甜的、有人喜欢吃咸的,
那么就让大家各取所需、自得其乐
让众多不同的个体,追寻共同的乐趣
这——不就是我们,从天南地北,走在一起
至今,仍在玩D2的目的吗?
近期更新:Update
=======================================
1. 强化、BO忽略刺客陷阱、Dru乌鸦;
2. 一键全部进门/回城加入循环检测;
3. 召唤守护增加:土魔、女武神、狼灌之心、灰熊、影子武士、影子大师;
4. 可继续创建/加入下一场游戏(N+1 / N+2按键时生效,Quick Exit Game和普通退出不加入);
5. 往地上扔钱默认取最大值;
6. 一键全退/进门/回城,只在游戏窗口时生效(网页、聊天、打字将不再影响);
7. 符文统计增加物品栏、箱子分别计算;
8. Rare Item 掉落提示:常用词缀 [词缀编号] -> 文字描述;
9. Rare Item 显示属性:常用词缀 属性 -> 文字描述;(原Extra Good命令增强版)
10. 改进掉落提示计时方式,提示次数不受网络延迟影响;
11. 杖上带的ES、冰甲、雷云技能可激活Buff保护;
12. Rare Item 掉落提示不显示无用词缀,避免显示过长,小幅优化词缀转换名称代码;
13. 退出游戏后默认点加入游戏按钮(可避免后台不刷新登录状态被踢),房主点创建按钮;
14. 一键全退支持继续创建/加入下一场游戏;
提示:
不同Map命令代码是否支持,可设置 Show CFGCheck Info: 1
如果显示:Command -- 命令语句 -- unused, Check it
则表示当前DLL不支持该命令代码功能,可加 // 注释掉
❈ 自己图标颜色
代码:- My Blob Color Toggle: 1, -1, 0x20 //
- 自己图标颜色
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❈ 超级金怪图标
各大关底BOSS和超级金怪统一图标,其余小头目可以用小图标
代码:- Super Unique Blob File: "bm-01" // 关底BOSS,
- 超级金怪图标
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❈ 鼠标位置
地图上显示鼠标位置,可减少冲锋撞车
代码:- Mouse Pos Toggle: 1, -1, 0x84 // Map鼠标显示:开关,热键,颜色
- Mouse Pos
- File: "bc-01" // 鼠标图标文件
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❈ 经验圈
可以用命令和热键控制是否开启,支持颜色自定义,兼容Mini Map
推荐颜色:0x04,0x14,0x33,0x34,0x35,0x38,0x73,0xbb
代码:- Exp Range Colour Toggle: 1, -1, 0x04 //
- 经验圈显示:开关,按键,颜色
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❈ BH 轨迹
可以用命令和热键控制是否开启,支持颜色自定义
推荐颜色:0x78,0x7a,0x7b,0x7c,0xce,0xd0,0xd2
代码:- Blessed Hammer Track Toggle: 1, -1, 0xd0 //
- BH轨迹显示:开关,按键,颜色
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❈ 怪物图标 3种体积
使用不同的怪物图标大小,可以更真实的反映怪堆分布、缝隙,以此细化charge路径,提升冲锋流畅度
体积2:Doom Knight, Oblivion Knight, 玩家角色
体积3:Storm Caster, Venom Lord
代码:- Monster Blob File: "bd-02" // 怪物 体积2
- Monster Blob File1:
- "bd-01" // 怪物 体积0-1
- Monster Blob File3: "bm-02" // 怪物
- 体积3
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❈ 发射物图标 3种体积
注意:Map目录下必须有相应bmp文件,否则会显示游戏默认大十字。
体积1:Blessed Hammer
体积2:Blizzard
代码:- Missile Blob File: "bd-01" // 发射物 体积1
- Missile Blob File2:
- "bd-02" // 发射物 体积2
- Missile Blob File3: "bm-02" // 发射物
- 体积3
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❈ 怪物免疫标记 "i"
BOSS、小怪免疫属性可以分别显示,不再需要单独保留冰免疫Cold Immunity Desc属性显示
代码:- Normal Monster Immunity Toggle: 0, -1 // 普通小怪免疫标记 1显示
- 0不显示
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Monster Colours 定义怪物图标颜色,可区分不同的怪物种类
代码:- Monster Colours[307]: 0x6f // Storm Caster
- Monster
- Colours[311]: 0x68 // Doom Knight
- Monster Colours[312]: 0x9e // Abyss
- Knight
- Monster Colours[313]: 0x9e // Oblivion Knight
- Monster Colours[363]:
- 0x62 // Venom Lord
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❈ 技能状态监控
3种显示模式,可选择关闭时间显示。
代码:- State Monitor Toggle: 1, -1, 1 // 开关,热键,模式: 1为关闭时间显示, 2为00:00,
- 3为00:00:00
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❈ 显示腰带存量
代码:- Belt Item Quantity Toggle: 1, -1, 1 //
- 显示腰带库存数量,第3位为颜色+1
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❉ 补充腰带库存
腰带的药水每喝完一瓶,就会从背包里补充一个同类型药水。
代码:- Auto Fill Belt Toggle: 1, -1 //
- 喝药后补给同类型药水
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❉ 一键整理药水
按住Shift+鼠标左键点击背包空白处可一次性补给腰带,4列药水槽种类可以设定。
代码:- Quick Fill Belt Toggle: 1, -1 // 快速整理药水
- Quick Fill Belt Key:
- 1, VK_SHIFT // SHIFT+鼠标左键
- Quick Fill Belt1: 2009 // 第一列 药水
- Quick Fill
- Belt2: 2009 // 第二列 药水
- Quick Fill Belt3: 2009 // 第三列 药水
- Quick Fill Belt4:
- 2089 // 第四列 药水
- Quick Fill Belt1_2: 2008 // 第一列备用 药水
- Quick Fill Belt2_2:
- 2008 // 第二列备用 药水
- Quick Fill Belt3_2: 2008 // 第三列备用 药水
- Quick Fill Belt4_2:
- 2089 // 第四列备用 药水
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❉ 一键开门
代码:- Open Door Key: VK_按键 // 一键开门
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❈ 进入虫洞
代码:- Click Duriels Lair Toggle: 1, -1 //
- 进虫洞
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❈ 创建/加入 下一场游戏
退出游戏后,接着加入下一场游戏,参数:1 创建,2 加入
代码:- <div class="Code">Enter Next Game: 1, -1, 2 // 进入下一个游戏,1 创建, 2 加入
- Enter Next
- Game Delay: 1000 // 加入等待,单位:毫秒</div>
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❈ N+1、N+2 房间名数值间隔
例如:Quick Next Game Step设置为3,房间名KD01的时候N+1是KD04,KD01的时候N+2是KD06
代码:- Quick Next Game Step: 1 //
- 下一次建N数值间隔,N+X
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❈ Rare 物品属性识别
Rare物品通过检测前缀/后缀,可筛选出符合要求的物品。
该功能原创为一叶枫桦,对非资料片物品配置有革命性的影响,特别鸣谢!
词缀查询:词缀ID对照.rar
RareItemProbe:[物品代码][组合方案1~15][无形否] : 满足词缀个数(1-6条),地图颜色, 词缀ID1, 词缀ID2,词缀ID3 ……(最多25条)
代码:- Rare Item Probe Toggle: 1, -1 // Rare物品词缀筛选
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打开Extra Good功能,可以在地面直接显示物品带的有用属性
代码:- Extra Good Toggle: 0, -1 //
- 显示常用属性
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使用词缀筛选,首先需要把ItemColours的物品种类屏蔽
代码:- Item Colours[1+][6]: -1,-2 // 黄色 Rare;
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以下例子供参考:
代码:- RareItemProbe[16-18,109][1]: 1,0x6f,1314 // 2Pal
- 杖
- RareItemProbe[64-68,157-161][1]: 2,0x6f,175,1324 // 2Sor 20FCR
- 杖
- RareItemProbe[1023-1028,1045,1046,1069-1074,1091,1092][1]: 2,0x6f,173,1073
- // 30/20 4R 盾
- RareItemProbe[1023-1028,1045,1046,1069-1074,1091,1092][2]:
- 2,0x6f,1073,1316 // 2Pal 4R 盾
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❈ 白色/超强材料 地面上显示附带技能/属性
Staffmod[技能编号]: "英文名称", "中文名称"
技能编号请查询 skills.txt
代码:- Show StaffMod Toggle: 1, -1 // 白色材料
- 技能/ED/AR/RES地面显示
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代码:- Staffmod[50]: "Shiver Armor" ,"碎冰甲"
- Staffmod[52]: "Enchant"
- ,"强化"
- Staffmod[58]: "Energy Shield" ,"能量护盾"
- Staffmod[66]: "Amplify Damage"
- ,"伤害加深"
- Staffmod[69]: "Skeleton Mastery" ,"骷髅掌握"
- Staffmod[70]: "Raise
- Skeleton" ,"召唤骷髅"
- Staffmod[84]: "Bone Spear" ,"骨矛"
- Staffmod[87]:
- "Decrepify " ,"衰老"
- Staffmod[91]: "Lower Resist" ,"降低抵抗"
- Staffmod[92]:
- "Posion Nova" ,"剧毒新星"
- Staffmod[93]: "Bone Spirit" ,"骨魂"
- Staffmod[112]:
- "Blessed Hammer" ,"祝福之锤"
- Staffmod[113]: "Concentration"
- ,"专注"
- Staffmod[121]: "Fist of the Heavens" ,"天堂之拳"
- Staffmod[123]:
- "Conviction" ,"审判"
- Staffmod[138]: "Shout" ,"大叫"
- Staffmod[149]: "Battle
- Orders" ,"战斗体制"
- Staffmod[155]: "Battle Command" ,"战斗指挥"
- Staffmod[226]:
- "Oak Sage" ,"橡树之心"
- Staffmod[236]: "Heart of Wolverine"
- ,"狼獾之心"
- Staffmod[262]: "Wake of Fire" ,"火焰复生"
- Staffmod[263]: "Weapon
- Block" ,"武器格挡"
- Staffmod[267]: "Fade" ,"能量消解"
- Staffmod[271]: "Lightning
- Sentry" ,"雷光守卫"
- Staffmod[273]: "Mind Blast" ,"心灵爆震"
- Staffmod[275]: "Dragon
- Flight" ,"飞龙在天"
- Staffmod[277]: "Blade Shield" ,"刀刃之盾"
- Staffmod[278]:
- "Venom" ,"毒牙"
- Staffmod[279]: "Shadow Master" ," 影子大师"
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❈ CPU 休息间隔
降低CPU占用,不过FPS也会随之降低。感谢等风来的研究与分享。
代码:- CPU Sleep Value: 1 //CPU休息时间,可设置0-2
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❈ 一键切换窗口
快捷方式:d2loader -title 窗口标题
支持1~10个窗口定义,按键和窗口标题可自定
代码:- Switch Window1: VK_NUMPAD0,"BUS" // 切换窗口0 按键 窗口标题
- Switch
- Window2: VK_NUMPAD1,"1" // 切换窗口1
- Switch Window3: VK_NUMPAD2,"2" //
- 切换窗口2
- Switch Window4: VK_NUMPAD3,"3" // 切换窗口3
- Switch Window5:
- VK_NUMPAD4,"4" // 切换窗口4
- Switch Window6: VK_NUMPAD5,"5" // 切换窗口5
- Switch
- Window7: VK_NUMPAD6,"6" // 切换窗口6
- Switch Window8: VK_NUMPAD7,"7" //
- 切换窗口7
- Switch Window9: VK_NUMPAD8,"8" // 切换窗口8
- Switch Window10:
- VK_NUMPAD9,"9" // 切换窗口9
- Prev Window: VK_按键 // 上一窗口
- Next Window: VK_按键 //
- 下一窗口
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❈ 城内跟随
快捷方式:d2loader -nohide
注意:开启功能后无法主动发起交易请求,可设置热键关闭,或等待对方发起交易,接受请求
代码:- Town Follow Toggle: 0, -1 //
- 城内跟随,1开启,0关闭
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❈ A3 戒指任务保护
代码:- BugRing Toggle: 1, -1, 2 // 开关,按键,模式:1 进游戏提示 2
- 任务触发提示
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❈ 地上扔钱默认最大值
❈ NPC 菜单开启所有选项
❈ 跳过了难度通关后的恭喜界面,避免RR时小BB窗口崩溃。
❈ 游戏加入失败等待时间 (25秒->5秒)
❈ TCP/IP 加入游戏等待时间 (30秒->1秒)
❈ 修复了TP+技能消失的问题
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