群魔堡垒
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我修改Patch_D2.mpq文件中的。 Monpreset.txt文件将NPC换成暗黑破坏神,直接调用出暗黑破坏神,但暗黑破坏神却不会动,静止不动。其它的6个uberboss都是这种情况。根据我不断的尝试和摸索发现了问题的关键因素(虽然还没解决,但是人最可怕的是连问题的原因也不知道)
根据我的反复摸索推敲发现问题出来几个方面,可能cof 文件指定了AI触发的必要条件。特定怪的行为与事件相关联,场景限制等......必需经过特定的事情引导,否则不会有行为能力,静止不动,怪物才会被激活AI的设定,恢复行为攻击能力。
我在弄清了这个问题的关键点后,接着在
monstats.txt中进行修改,将暗黑破坏神的AI指定换成了无须任何特定条件引导的怪物ID,进入游戏测试,此时的暗黑破坏神被激活,并对游戏角色进行攻击。
遗憾的是行为动作也继承了修改的ID的行为动作。
我了解要完美的激活暗黑破坏神的官方设定的动作行为,必须不指定怪物激活的方式或者场景限制,直接去掉引导条件的设置,直接被激活,就像你碰到的一般怪一样,什么的。
有没有人知道要修改哪个参数。 |
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