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-- 多PP下的怪物伤害测试. --

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发表于 2019-1-15 23:29:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
暗黑是个年代久远的游戏了.
在没有推出1.13补丁前,可能游戏的本身已经找不到太多的乐趣了.
大家不妨试试多PP难度,不管对新手还是老鸟都是一个新的玩法,当然前提是必须SOLO的情况下.

下面主要是测试了一下怪物多PP伤害状况.
很多朋友对多PP怪伤一直存在误解.如果多PP怪物没有增加伤害,那么64PP和8PP的意义就一样了.

测试地点: 地狱ACT1 鲜血荒地
测试怪物: 僵尸
主角属性: 4179防御 , 1407 血值

8PP的怪伤
第一次击中: 1407 - 1302 = 105 HP
第二次击中: 1302 - 1176 = 126 HP
第三次击中: 1176 - 1027 = 149 HP
第四次击中: 1027 - 935 = 92 HP

32PP                            64PP

第二次击中:1407 - 1130 = 277 HP 第一次击中:1407 - 995 = 412 HP
第一次击中:1130 - 829 = 301 HP 第二次击中: 995 - 578 = 417 HP
第三次击中: 829 - 509 = 320 HP 第三次击中: 578 - 229 = 349 HP
第四次击中: 509 - 225 = 284 HP 第四次击中: 死亡
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发表于 2019-1-15 23:30:33 | 显示全部楼层
有区别吧,能感觉到的
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发表于 2019-1-15 23:31:17 | 显示全部楼层
原来有区别啊
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发表于 2019-1-15 23:31:29 | 显示全部楼层
.....原来Tj了>_<
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发表于 2019-1-15 23:32:28 | 显示全部楼层
每PP伤害加6%不是么。
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