哈洛加斯
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暗黑是个年代久远的游戏了.
在没有推出1.13补丁前,可能游戏的本身已经找不到太多的乐趣了.
大家不妨试试多PP难度,不管对新手还是老鸟都是一个新的玩法,当然前提是必须SOLO的情况下.
下面主要是测试了一下怪物多PP伤害状况.
很多朋友对多PP怪伤一直存在误解.如果多PP怪物没有增加伤害,那么64PP和8PP的意义就一样了.
测试地点: 地狱ACT1 鲜血荒地
测试怪物: 僵尸
主角属性: 4179防御 , 1407 血值
8PP的怪伤
第一次击中: 1407 - 1302 = 105 HP
第二次击中: 1302 - 1176 = 126 HP
第三次击中: 1176 - 1027 = 149 HP
第四次击中: 1027 - 935 = 92 HP
32PP 64PP
第二次击中:1407 - 1130 = 277 HP 第一次击中:1407 - 995 = 412 HP
第一次击中:1130 - 829 = 301 HP 第二次击中: 995 - 578 = 417 HP
第三次击中: 829 - 509 = 320 HP 第三次击中: 578 - 229 = 349 HP
第四次击中: 509 - 225 = 284 HP 第四次击中: 死亡 |
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