哈洛加斯
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发表于 2019-1-13 20:25:00
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名词注解
Max_Alvl:——物品上可能出现的词缀的最高等级
Alvl:——词缀的等级
ilvl——物品等级
clvl——人物等级
skill group——技能组别,可以理解为该技能对人物等级需求,例如skill group=6 则为人物等级需求为30lv的技能(降低抵抗、重生……)详见 staffmod选择机理 1楼
DEC——衰老
REV——重生
PN——毒之新星
LR——降低抵抗
SR——召唤抵抗
staffmod——在角色专属物品上带有的角色专属技能,不占用物品词缀,往往又是决定该物品价值的最主要因素,例如:冷静爪上的3LS、BO头上的BO技能、PN盾上的PN、LR技能……
NEC黄金盾需求:
通常大家热衷的nec黄金盾追求的属性如下
主要staffmod:PN、LR、DEC、REV、SR……
主要词缀:+2NEC、2s、抗性、BLK……
注入过程中,staffmod选择分析:
步骤1:首先,系统决定“出现几个staffmod技能”
这是一个在x(0-99)间随机选择的过程,注入成品的x1=x+iLvl):x1>90 出现3种skill;70<x1<90 出现2种;30<x1<70, 1种;x1<30,光棒棒.
分析:黄盾自然最好有3个staffmod,因此提高注入物品的x值就提高了出现3个技能的几率。其中x为随机数,ilvl=clvl+4,因此注入材料的等级并不影响技能的数量,而决定于人物的等级,假设人物等级为87lv,ilvl=87+4=91,因此无论x取何值,x1都将>90,即成品必出3个staffmod。
步骤2:开始选择什么技能出现了。
根据资料 staffmod选择机理 (比较费解,我就用最简单的方式告诉大家最想知道的结论)
我将公式中化简base_id费解的部分,得出以下结果:
1<=ilvl<=11: a=1
12<=ilvl<=18: a=2
19<=ilvl<=24: a=3
25<=ilvl<=36: a=4
37<=ilvl<=99: a=5
最终技能获得决定于 5*(a+y-1)+z 的值
其中,y是(+1,0,-1,-2)的随机数,决定skill group的因素之一;z是(0,1,2,3,4)的随机数,决定最终在某skill group中的技能。
分析:因此想要得到PN、LR、REV等skill group=6的技能,则要求a+y-1值为6,即a=5且y=+1。在此条件下z=0 技能为LR,z=1技能为PN,z=2技能为BS(骨魂),z=3技能为FG(火魔),z=4技能为REV
有此可见想要skill group=6的技能,37<=ilvl<=99 是前提,即clvl+4 >37,人物等级必须在33lv以上。
如果技能判定与上一次判定重复,系统则重新循环判定,直到不重复为止。
步骤3:进入skill修饰阶段:也就是大家关心的+?PN
再一次进行x(0-99)的随机选择,x1=x+(clvl+4)/2
得出的就是决定+?的参数:
0<x1<=60:+1
61<x1<=90:+2
91<x1<=99:+3
分析:可以看出+3的概率是很小的。想要提高+3的概率就可以通过提高clvl来实现,假设人物等级为96,则x1=x+50,即x只要随机到41以上,就可以得到+3,概率达到58%
换句话说,注入人物等级越高,staffmod得到+3的几率就越高。
一个技能以及等级确定后再重复最开始的步骤以继续确定下一个技能的判定,直到选定出最后一个技能和等级。
NEC盾注入staffmod部分总结
想要获得符合要求的PN盾,理论上需要至少33lv人物等级。
clvl>33时,clvl的高低不影响出现PN、LR、REV等skill group=6的技能的几率;
clvl>33 且clvl < 87时,clvl越高则出现拥有3个staffmod技能的几率就越高;
clvl>87时,clvl越高,则出现+3的几率就越高
举个例子:clvl=90时,NEC盾出现+3PN且拥有3个技能的概率为(25%*20%+25%*25%+25%*33.3%)*55%=10.8%
另外,staffmod的选择机理决定了高级别skill group和低级别的skill group不会同时存在,参见 staffmod选择机理
注入过程中,主要词缀选择分析:
根据资料物品词缀选择机理(比较复杂,我简化不必要的部分后解释)
NEC盾上是否会出现想要的词缀,取决于NEC盾上的Max_Alvl。
Max_Alvl 的决定过程如下:
(1) 在 Ilvl 和 99 二者中取较小者, 以下记为 m;
(2) 在 Qlvl 与 m 二者中取较大者, 以下记为 q;
NEC盾的MagicLevel=0
(3.1) 若 q < (99 - Qlvl/2), 则 Max_Alvl = q - Qlvl/2
(3.2) 否则 Max_Alvl = 2*q - 99
然后随机选取 Alvl 不高于 Max_Alvl 的词缀。
注入物品的ilvl = clvl + 4,通常不会大于99,因此m=clvl + 4;
NEC盾的Qlvl 如下:
防腐之首Qlvl=4 僵尸之首Qlvl=8 揭露者之首Qlvl=16 石像鬼之首Qlvl=20 恶魔之首Qlvl=24
木乃伊印记Qlvl=33 物神印记Qlvl=39 司事印记Qlvl=45 领唱者印记Qlvl=49 祭司印记Qlvl=54
随侍之骨Qlvl=59 监视者之骨Qlvl=66 地狱爪牙之骨Qlvl=67 女妖之骨Qlvl=81 血王之骨Qlvl=85
物品Qlvl一览表
NEC黄金盾所需求的主词缀Alvl比较高的是:
+2NEC的Alvl=50
+2毒骨的Alvl=40
猛犸(+31-40生命)Alvl=59
NEC盾词缀表
其余的有用词缀Alvl都较低,可以忽略。因此只要Max_Alvl >59(最低50)就基本上可以获得想要的所有词缀。
有了Max_Alvl的最低标准50,我们回头看Max_Alvl。
当clvl + 4 低于50,要达到Max_Alvl > 50必须用女妖之骨Qlvl=81 血王之骨Qlvl=85 才能符合标准。即,人物等级低于46lv,就必须用女妖之骨和血王之骨注入。
当clvl + 4 高于75时,无论任何材料都可以注入了。
当clvl + 4 高于50又低于75,就要保证 q - Qlvl/2 > 50 (这里q是clvl + 4),即保证人物等级和Qlvl的级差,而实际中这种情况比较少有,因此我们可以忽略该情况。
有此得出关于注入NEC盾主要词缀选择的结论:用高于71lv的人物注入,材料不影响词缀出现;用女妖之骨和血王之骨注入,人物等级不影响词缀出现。
总述:
以上看不懂、不知道如何得来,没关系,记住结论:
1. 注入女妖之骨和血王之骨,人物等级只要大于33lv,就可以获得所有想要的属性。
2. 人物级别大于71lv,任何NEC盾都可以注入。
3. 人物的级别越高,获得优秀的NEC黄金盾的几率就越高,大家还是练到87lv以上再去注入吧=,= 蛋疼 |
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