哈洛加斯
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发表于 2019-1-13 20:19:04
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简介
召唤祭祀一直是个冷门职业,和召唤咒术与秘术相比,主要体现在降抗,回复,基础伤害,仇恨问题上的欠缺,所以鲜有人问津这个职业。
但我有比较偏执原始之灵和骷髅这二种战宠,想将它们结合起来成为一个可玩性比较强的职业。为此,一直在欠缺的四个问题上优化和测试,现在为止基本上打试炼和天神没有问题了。
就四个问题我来简单分析下
(一) 1.减抗 物理抗 星座狮蝎 28 星座刺客利刃 32 技能幽灵之怒 10 = 70
2. 穿刺抗 星座狮蝎 28 星座刺客利刃 32 = 60
3. 流血抗 星座狮蝎 28 技能虫群 40 = 68
3. 活力抗 星座狮蝎 28 技能虫群 60 = 88
4. 毒素抗 星座狮蝎 28 星座谣言 23 = 51
5. 火抗 星座狮蝎 28 星座巫刃 23 技能狂风暴雨 15 = 66
6. 冰抗 星座狮蝎 28 星座谣言 23 技能狂风暴雨 15 = 66
7. 电抗 星座狮蝎 28 技能狂风暴雨 15 = 43
战宠以上面7种伤害种类为主,不转化。
怎样快速触发减抗也是很关键,测试了很久,这样绑定触发效果是最快的
星座狮蝎 绑定 骷髅 (触发效果非常好,1秒冷却,4米的触发范围加毒伤,想当于神秘的MAX诅咒)
星座刺客利刃 绑定 原始之灵 (原灵的主要的直伤,物理刺穿 打BOSS,复仇,天神好用)
星座谣言 绑定 憎恶 (3个胖子,加AOE技能,传染触发,效果好,速度快)
星座巫刃 绑定 狂风暴雨 (一般2~3个龙卷风不停在战场上游走,触法效果好,特别是怪多的情况下)
(二) 回复可以利用温迪戈图腾,12级就可以每秒二次的回复5%血+500血,技能等级越高收益越高,生存也就提升了。正常情况放了图腾,抗二个复仇没问题,有三,个就回血范围类周旋喝药,蛇药(19个战宠很好卡怪的)。四个的话优先秒一个复仇
(三) 骷髅的基伤,技能契约22级提供了 54-64 的物理伤,技能原始羁绊 294 流血伤,星座狼神 120 流血伤宠物的主要输出伤害也是依靠物理,穿刺,流血(原灵,骷髅,憎恶 都是大量物理伤)
(四) 仇恨问题,只有打天神才会考虑到控制仇恨,一般不放藤蔓(绑定狼神),龙卷风(绑定巫刃)这二个技能基本拉不到仇恨。单放虫群(绑定牧羊人)基本不引什么仇恨,引到也可以很快让战宠拉回去。 |
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