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open kd room 强力tper的养成

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发表于 2010-11-29 17:47:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
讲在前面的废话:tper是open kd room的第1主力,没有强力的tper,再强的pal也很难发挥作用。tp说来很简单,但要玩好,却不是那么的简单。目前无论是TTBN还是ttbn都不缺强力pal,强力sor却真是稀有动物...本人玩了好几年的非资料片,遇到过一些有特色的sor,偶自己就把他们一些room里的一些良好表现总结一下,这个帖子07年在ttbn发过的,经过再次添加修改发来TTBN希望能给open room玩家们带来点帮助。


tp篇

个人认为强力tper必备的tp技巧是2屏tp(科学点应该称为全屏tp)何谓2屏tp?这是按下scroll lock,接着移动方向键,让tpsor处于屏幕左下角(如图1)然后对着屏幕右上角使用tp,这样的tp可以达到平时tp双倍的距离,为什么tper要这样摆放呢?因为火焰之河的wp到chaos中心其实就是屏幕左下角到屏幕右上角对角线的一个延伸。tp的时候往右上角点住就可以了,最好同时按住Alt键以保证tp过程不会由于点到东西而中断。scoll lock位置进游戏的之后设置1次就可以了,tp到混沌路口处就可以先关掉scroll lock并开门了。这样tp的好处是可以更快tp到位,节省不少时间(单屏tp bo后一般需要24秒上下才能tp到混沌出生点开门,2屏tp可以做到14秒左右,速度提高约10秒!)


配合篇

既追求速度又想获得较多exp的话,个人认为“混沌-灵魂-西西”这个流程是比较科学的,经常kd的人都应该知道西西那堆怪的exp是最少的。sor tp到每个点都应该先开放怪出来的那个封印,有能力的pal很喜欢tper这么干,因为这样能让他们及时通过map上对怪物分布的观察提前寻找到合适的切入路线,甚至可以做到不浪费任何一个bh快速ko目标。

混沌到灵魂按普通的tp就可以了,一般都可以赶在pal前头把2个封应打开就ok。需要注意的是,这2点间最好sor最好采用贴边tp。原因很简单-尽量不要把中间的怪群弄乱,让pal跑起来更舒服。到达灵魂处后速度开掉2个封印,这个时候sor千万别tp到灵魂身后去引他,因该把他们引向出口处。如果你的是blzsor,你甚至可以在这个(如图2)炮台位置上放blz(可以打的范围很大很大),这个位置杀非冰免的灵魂效率超级高,你一个blz砸下去,灵魂会在那边挪来挪去。blz的特性大家都知道-你越动吃得越爽 一直以来看到过不少喜欢顶着灵魂k的所谓强力sor,实际这样效率是偏低的而且对自身安全也不好,不如撤退1段距离,然后它们自己走过来吃blz杀得更快。如果是非blz sor,你帮不了忙的话别添乱子就好。

灵魂到西西的tp建议在大约(如图3)的位置再次按下scroll lock,往右上方向大概tp 3下就可以到位,快速开掉封印后sor应当反方向(如图4)引1下西西的喽罗,只要看到西西露出来就可以了(图中白色的点),引好的话pal冲上来杀这个光棍司令基本不费吹灰之力!

关于开封印
有时候开封印1~2下打不开,速度tp换位或者走开1点再tk点。如果很多怪卡在封印处,sor可以先把他们引开再进去开。偶用sor开封应基本没有遇到过需要pal帮忙开封印的时候。sor应该保持良好的节奏感,这样对整个room的效率提升很明显的。开6个封印尽量保证8个tk内全搞定。自己还做不到的话,好好练习吧。

关于心态
作为一个成年的sor,在kd room里积极配合是自己应该做的。自己要这么想,我配合好了,他们k起来舒服了,主力pal不容易疲劳带来的直接效应就是room可以更持久了,对整个room的玩家来说都是1件好事。
不要想着pal去帮自己开任何封印,这个是你的本分,你应该去做。就算你攻击力很弱小,你还可以在合适的位置sf,甚至你可以多扔几个orb去宣泄你对exp的渴望...






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