TTBN1.13C末日之战详细介绍
一、基本设置国度说明:
TTBN-MR01(华东多线国度)
TTBN-MRV2(华南多线国度)
TTBN-MRV3(华北多线国度)
Dc Key=33#(单房间100%)
KDC有一定的率获得新USC
界面说明:
高分辨率、大盒子、大箱子
二、游戏设置
1、角色调整
最高等级调整为121级,人物出生90级,完成所有任务,开启所有小站
2、神符之语品质
所有物品均可做神符之语
备注:所有品质可以做神符只是统一说法,实际上只有白色、蓝色物品可以直接做,而黄金、套装、暗金、橙色品质必须要通过合成公式获得一个属性后才可以做神符之语
合成这个属性的道具只能通过回收获得,理论上所有的精华级暗金、套装都可以回收到这个道具,实际上你们懂得的。对于新人而言,也许你人品爆发一次,就能用这个道具狠狠奸商一次土豪们,因为几率是公平、公正的
3、新增场景
所有新增场景均为隐藏红门-点击查看地图场景及掉落
ACT1黑暗之塔,掉落新暗金、套装、技能球
ACT1邪恶洞窖,掉落新暗金、套装、技能球
ACT1新牛场,超大地图,掉落新符文(杀死普通牛场牛王100%开启,或者通过钥匙右键开启)
ACT1暗黑1经典地图,85级新手场景
ACT1邪恶洞窖1-18层,人品大冲刺的开始,是男人就下到18层,奖励丰厚
ACT1要塞深渊,掉落所有新暗金和新套装、以及暗金符文
ACT1崔斯特瑞姆遗址,掉落时光废墟套装的戒指和项链
ACT2庇护所遗址,掉落新暗金、套装、新宝石
ACT2随机地图(黄沙荒原、骷髅王古墓、光明神殿、血之城)
ACT3屠夫的密室,掉落新暗金、新套装、怀特原来的腿、稀有装备兑换券
ACT3先民神殿,掉落限时15天的高级VIP
ACT5巴尔死后可变身ACT1-4BOSS
ACT5世界之石大殿增加2个21BOSS组,掉落暗金、套装等
ACT5灵魂之石大殿,掉落新暗金、套装、新宝石
ACT5圣光神殿,掉落新暗金、套装、新道具
ACT5坎杜拉斯神殿,掉落新暗金、套装、新道具
ACT5毁灭的末日1-18层,人品大冲刺的开始,是男人就下到18层,奖励丰厚
4、转生系统
每转生一次增加1000血、可转生255次;是不是觉得血量会很恐怖,No,后期场景保底血量100万,没100万血秒躺
5、词缀加强
蓝色、黄金、橙色物品可以获得词缀属性大大加强
6、魔法口袋系统
牛关钥匙口袋可自动、手动存放牛关钥匙,右键取出,简单方便
多彩宝石口袋可自动、手动存放完美宝石,右键取出,简单方便
恶魔之魂口袋可自动、手动存放完美宝石,右键取出,简单方便
技能灵药口袋可自动、手动存放完美宝石,右键取出,简单方便
红门钥匙口袋可自动、手动存放完美宝石,右键取出,简单方便
全部符文口袋可自动、手动存放完美宝石,右键取出,简单方便
7、变身系统
增加大约10种变身技能,变身后可继承怪物的特性
8、双倍掉率属性
增加双倍掉率属性,大幅度提高掉率(某些游戏物品具有此属性)
9、修复暗黑2原版的血量BUG
角色、雇佣兵最高血量可以达到800万
10、转职业系统
可以进行职业转换(暂未开放)
11、雇佣兵专用装备系统
增加雇佣兵专用装备(仅限雇佣兵使用)
12、取消降抗类灵气、诅咒对免疫怪物的限制
降抗类灵气、诅咒对免疫怪物效果更改为100%(原版为1/5)
13、提高降低敌人抗性类属性的上限
降低敌人抗性属性最高效果更改为300(原版为100)
三、技能体系
1:亚马逊
引导箭回归1.09无限穿刺效果多重箭大幅度加强
闪避、躲避、回避被动效果更改为有用的属性
女武神的技能等级达到100级,进入无敌状态,拥有100级的专注灵气
闪电攻击技能改为触发效果,触发后可自动释放闪电射线
2:法师
冰冷支配更改为增加冰冷伤害的被动效果
陨石的下落速度和打击速度大幅度提高
雷雨风暴效果加强,可自动释放大范围的新星
能量护盾更改为自动技能,表现效果为从天而降大范围的闪电,并且具有全系吸收效果
3:死灵法师
剧毒匕首更改为支配效果被动技能,效果为增加毒素、魔法系技能伤害
毒爆效果更改,大大的提高了作用范围,更为实用
魔法系技能更改了加成体系
召唤系技能所召唤的怪物生存能力大幅度提高,匹配了地狱难度的抗性惩罚
每种召唤物都匹配了魔法抗性和物理抗性,受召唤物技能等级的加成
伤害加深、衰老、降低抵抗三个诅咒技能的加成更改,初始30%,每级增加2%
白骨装甲更改为大范围的自动群攻技能,表现效果为大范围的释放骷髅头骨墙更改为魔法伤害效果的灵气
4:圣骑士
魔法系技能伤害属性对祝福之锤的加成效果(不会在伤害面板显示)
救助灵气增加了魔法抗性效果
庇护所灵气改为降低魔法、物理、毒素的灵气效果
荆棘灵气改为毒素伤害效果的灵气
净化灵气改为增加毒素抗性和毒素抗性最大值效果
5:野蛮人
铁布衫效果增加物理抗性、增加减伤、提高减伤效果百分比
自然抵抗效果增加了魔法抗性效果
战斗狂啸依然是大范围的群攻技能
增加耐力改为增加物理系伤害效果
击晕更改为自动释放具有眩晕和击退效果的群攻伤害
专心更改为自动释放伤害的技能效果,根据等级提高打击的效果和频率
狂战士更改为召唤一个和自己一模一样的野蛮人,狂战士等级达到100后进入无敌状态
6:德鲁伊
暴风打击范围和打击频率大幅度提高
毁天灭地打击效果增强,实用性更高
召唤系技能的召唤物匹配了物理抗性、魔法抗性,并且提高召唤物最大抗性为160
狂狼和灰熊可以同时召唤
狂狼带狂热灵气最大数量10只,灰熊带专注灵气最大数量为5只(每10级增加1只)
7:刺客
提高陷阱的投射次数为20次
能量消解的效果为增加全系抗性
影子战士和影子大师匹配了物理抗性和魔法抗性,并且提高最大抗性为160
刺客陷阱系技能均可以收到增加电或者火伤害,-电或者-火等属性加成
刀刃之盾更改为自动释放飞刀的技能,根据等级提升飞刀的数量
8:雇佣兵
ACT1弓箭手雇佣兵增加了战斗型弓箭手、带有狂热灵气
ACT3增加了2种类型的铁狼,进攻型-降低毒抗灵气、战斗型-降低魔法抗性灵气
ACT3原有的三种冰、火、电雇佣兵均具有单系的信念灵气
ACT5野蛮人雇佣兵增加了加强版的战斗狂啸技能战斗型雇佣兵
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