超强耐久物品是否会使修理费用变多
以前看过一个贴子,说到一个观点,就是超强的底材,如果带有加耐久上限的,会使物品修理费变贵。于是,我收集超强底材的时候,就特意收集15ed0nj的物品,双15的一律备用处理,如果已经收集到15ed且已经够用了,就把双15直接丢了
后来看很多帖子,聊到双15比单15ed要贵,就对先前的观点产生了疑问,百度一下,又没有有价值的帖子,同时也找不到装备修理的公式,所以只好采用了最笨的方法来验证
首先,我在仓库里找到了两件SA的底材,一件单15,一件双15。
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同样数值的耐久(50点),加耐久上限的装备修理费用反而便宜,先前的那个观点(加耐久上限的装备,修理费更贵)很可能是错误的。
这样一看,真是可怜了我丢的好几件双15的装备。我仓库里现在有3件15ed的漆甲,之前打到的双15全丢了。
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