FZ黄金装备有价值属性组合及市场参考价格
※※※※※※引言※※※※※※一、目的:
1:帮助来本区的朋友了解有用的黄金物品属性组合;
2:了解大致的黄金物品价格。
二、说明:
1:本贴不求准确的价格,只求让玩家了解哪些物品有利用或交易价值;
2:FZ物品价格根据每人的需求,也许10个人可以说出10种价格,所以当一件物品进行交易时,请结合本贴、最近类似物品拍卖价格、最近交易价格酌情确定双方满意的价格;
3:同属性物品由于底子不同,可以得出完全不同的价格,请注意自己欲求价格的材料底子;
4:本贴中如果物品的DEF/FR相应值比较高,或准JP有用属性较多,可以按价格变动范围取最大值或再往上取值;
5:未列入有用组合的装备不一定就必须NPC,但是可以自用或者给特殊需要者用,但交易价值一般不高。
附:贴中部分单词释义:
FR、LR、CR、PR:四抗,即抗火、抗电、抗冰、抗毒;
FRW:快速奔跑,只在鞋子中出现此词缀;
FHR:快速打击恢复;
PLR:中毒后减少时间;
HFD:冰冻时间减半;
STR、DEX、LF、MANA:力量、敏捷、生命、魔力值;
DR:物理伤害减少;
30/20:30% 快速抵挡概率/20% 提升抵挡概率;
4R16:代表某件装备的抗性分别为16%抗火、16%抗电、16%抗冰、16%抗毒。
一、衣服
[注意:衣服是提供CHAR DEF和R的主要来源之一,所以防御越高抗性尤其FR越高价格就会更高,PLR对物品最终价格也很有影响]
MP+:
有用前缀:ED,MANA,FR,LR,CR,PR
有用后缀:10/17/24FHR,STR,DEX,LF,PLR,-20/-30需求,DR7
有价值物品及市场价格范围:
ED>=35、LF>=40是必要条件,除非ED>=80或LF>=50可以降低ED/LF的条件;
总R>=40是必要条件,除非单R为25+的FR/CR/LR且ED>=80和LF>=50;
其它词缀是增值条件,其中又以PLR/FHR最为重要。
▲17/24FHR、35+ED/40+LF/总和>=40:22-23#起
▲17/24FHR、60+ED/50+LF/R总和>=40:6-8IST起,无FHR减半,无FR减半
▲17/24FHR、50+LF/3R总和>=60[无PR]:2-5IST起
▲70+ED/50+LF/ R总和>=40:建议拍卖,8IST起,ED或LF+1,价值+1IST
OP+:
必须有-30需求词缀。OP+要求ED/LF/FR越高越好。
在-30需求词缀情况下,以下词缀组合有价值:
▲ED 80+、LF 40+、FR 20+:建议拍卖,10IST起,有PLR/FHR增值。ED或LF+1,价值+1-5IST;FR加1,价值+0.2-2IST;
▲ED 80+、LF 50+、R总和40+[无FR]:建议拍卖,10IST起,有PLR/FHR增值。ED或LF+1,价值+0.5-1IST;R总和加1,价值+0.2-0.5IST;
▲ED 70+、LF40+、FR20+:1-2IST,PLR/FHR增值。ED或LF+1,价值+0.5-1IST;FR加1,价值+0.2-1IST 三、头盔
[注意:头盔也是提供CHAR DEF和R的主要来源之一,所以防御越高抗性尤其FR越高价格就会更高。]
有用前缀:ED,FR,LR,CR,PR。
有用后缀:10FHR,0-40LF,精力。
基本要求:FHR,LF>=20,R总和>=50,没达到此条件的非残酷头底子一律22#-23#以下。残酷头底子和部分高ED死亡头在DEF比较高的情况下可以适当放宽要求。
价格范围:
▲FHR,LF>=20,R总和>50+:23#起,到最高R总和90时,4IST左右;
▲LF>=31:*1.5-10倍(DEF越高,乘积越高);
▲100〈DEF〈200:*1.5-2倍,有FHR、LF〉31、FR〉25、总R>=50等属性时建议拍卖;
▲DEF>=200,*4-10倍(随LF和R尤其FR的影响乘积。没FHR属性,对于残酷头底子价格作用不明显),LF和R尤其FR比较好时建议拍卖。
其它底子:
59、63STR需求头盔比照如上价格下浮,其主要作用是搭配RR套装或过渡用品。
103STR需求头盔ED、LF、FR比较高时有价值,凡此底子头盔一般感觉比较好时到BBS估价。 四、腰带
有用前缀:ED,MANA,FR,LR,CR,PR。
有用后缀:10/17/24FHR,LF,STR。
基本要求:
1)必须四层,除非属性特别好的2层或3层腰带请到BBS估价;
2)17/24FHR(STR/LF/FR3项都高可以不考虑FHR),LF>=20,R总和>=40(LF>=50可以适当放宽R总和);
或者 2皮(魔皮、沙皮)底子:STR>=10,LF>=30,R总和>=30(FR 18+)~45;
价格范围:
▲17/24FHR,LF>=20,R总和>=40: 22#-23#起
▲17/24FHR,LF>=40,R总和>=40:1-2IST起
▲1724FHR,LF>=50,R总和>=40:2-3IST起
▲DEF>=45:+1-5IST
▲非2皮腰带:
15+STR:*1.5-5倍
▲2皮腰带:
10+STR:*5-20倍,STR/LF/FR很高的建议拍卖。
STR>60的四层腰带除非属性很饱满,否则无交易价值。 五、鞋子
鞋子是提供快速奔跑和R的主要装备,当然有MANA/冰减半/FHR更锦上添花了。
有用前缀:ED,MANA,FR,LR,CR,PR。
有用后缀:10/20/30FRW,10FHR,DEX,冰减半。
基本要求:
1)20+FRW,R总和>=60;
2)R总和>100,可以降低FRW至10FRW;
3)一般情况下,鞋子比暗金泪鞋好就有一定的交易价值;
价格范围:
▲20FRW/60+R: 22#起。总R+10,总价+23#-25#,无FR减半;
▲20FRW/100+R:3-5IST起,总R+1,总价+0.5-1IST,无FR减半;
▲30FRW:*1.5-3倍;
▲FHR:*2-3倍;
▲冰减半:+1-5IST[总价越高,附加越高,下同];
▲30+MANA:+1-5IST;
▲5+DEX:+0.5-3IST;
▲DEF>=45:+1-5IST;
▲STR需求超过55,即65STR或者70STR鞋子,总价将大幅降低,约=原价的1/2~1/3;鞋子含MF<25,也将给总价带来严重影响,约=原价的1/2,抗性组合中无FR或有PR也会带来价格影响。
▲带75+EG/24+MF的鞋子属于打钱鞋,如没特别好的R支持,一般23#左右。 六、项链
[除BAR 有70+EG/20+MF外,一般情况下只有SOR/PAL的项链有交易价值]
有用前缀:1-2技能,MANA,4R16-20,FR,LR,CR,PR。
有用后缀:FCR,1-60LF,1-20STR,1-20DEX,冰减半,PLR。
基本要求:
1)至少1技能;
2)总R和>=60,有好的STR/DEX/MANA/LF属性的2技能XL可以降低总R的要求;
2)特例:2SOR光斑或少量R 、2BAR无高EG支持的项链,50-80W GOLD;有70+高EG支持的2BAR 项链23#+(MF后缀如果有可以增值)
价格范围:
▲1技能无FCR R总和>=60,22#-23#;比较好的STR/DEX/MANA/LF,可以1-3IST左右;带FCR 价格*1.5-2倍;
▲2技能无FCR:
总R>=60:5IST起,由2个单R[非PR]组成的1-3IST起;
10+STR:*2-5倍
10+DEX:*1.5-4倍
30+LF:*1.5-5倍
30+MANA:*1.5-4倍
带PLR:*2-3倍
带冰减半:*1.5-2倍
有MF尤其对PAL:总价除以2-3
70+EG的PAL项链:总价基础上+0.5-2IST
▲2技能有FCR:
有4R词缀:建议拍卖。
2个单R组成,但FR 30+,比较好的STR/DEX/LF支持:建议拍卖
其它:参考无FCR的,价格*1.5-2倍 七、戒指
有用前缀: MANA,FR,LR,CR,PR。
有用后缀:FCR,1-40LF,1-15STR,1-15DEX,冰减半,精力。
基本要求:
1)至少有FCR。无FCR的除非抗性/STR/DEX/MANA/LF等比较突出,否则无交易价值;
2)总R和>=40,有好的STR/DEX/MANA/LF属性的可以降低总R的要求;
价格范围[均指带FCR]:
▲R总和>=40:22-23#起
▲R总和>=60:24#-25#起
▲10+STR:*5-10倍
▲10+DEX:*3-5倍
▲30+LF:*5-10倍
▲30+MANA:*5-10倍
▲带冰减半:*2-3倍
▲有MF尤其对PAL:总价除以2-3
▲35+EG:总价基础上+0.25-0.5IST 有价值物品判断依据
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