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如何做个合格的rd room房主

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发表于 2012-9-12 12:17:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
总有人说kd room难找,或许该从自身找找原因。
命运就该掌握在自己手里,何必只会等和靠。
也许有人说开个room还不容易啊,谁都会,事实并非如此。

1# 有自己的bar(已pass dy的)

这个是最最基本的前提了,没bar是会聚不了人气的;
同样开的room不是bug也是不可以的。
有的新手玩家可能觉得奇怪,为啥我开的kd room怎么老有人进来后嗅嗅就立马就闪人呢?
这个多半是因为room不是bug,或者bar都没,这个咋混的?

2# 适时变换room名(如果一个房主只会n+1,+2,+n,只能说此人不合格)。

吸引人气阶段:当一个kd room准备运作时,可以带kd/rd打头的room名,吸引人气(这个room名,地球人都知道,有人想rd了,开始拉客了。。)

继续吸引阶段:这时cr room采取n+1,比如上把是kd1,下把就是kd2(这个没啥说的,保持住现有人数,并吸引更多的人加入;不要选用其他n,+2+3之类不要采用,容易丢失人口)

人头凑齐后:就是已经8PP人满,这时就要求房主及时地换room名,换一个不带kd/rd字样,也不和rr/mf之类冲突的极度猥琐room名(这个为了防止挤人,只知道n+1的房主开的room,结果必然是有人被挤,或许是主力,so~一个运转流畅的room可能会瞬间灰飞烟灭。)

一些意外情况:
如果突然人口走失严重,比如上个kd room还是满的,下一个room就只剩3-4个人了,就该及时将room名改回kd/rd打头字样,重新吸引人气,重建运转起kd room。
其次成员发生变化,这个有可能现有成员换个chra来,这个不用管他;另一种就是挤人了,这时就要考虑换不换room名了。有人会说:我已经换了不带kd/rd打头的room名,而且room名古怪得来自那美克星,怎么还可能挤人?其实很多FZ老玩家嗅觉灵敏得很,是不是kd room,鼻子一嗅就知道了。又有人会问,怎么看出是挤人了?这个就需要房主多留意下,组队时候多看看,如果成员老是换来换去,就该知道是挤人了,该换room名了。

附例:我的一种kd room名选取方法

                      人满换n                                                        保持成员稳定                  发现挤人了...换n
kd1-kd2-.....-kd n  - ->   其貌不扬的ROOM名(比如n=tex之类)    - ->     tex1-tex2-...-tex n   - ->   又一个其貌不扬

                                   再次保持成员稳定      人口流失严重..老办法,换n..
的ws room名(比如n=oov)  - -> oov1-oov2-...-oov n    - ->kd1-kd2-...-kdn    - ->再次人满换n。。。

其他比较好的几种建 room方法推荐:
1#键盘顺序:例如xxq,w,xxr,xxe --- xxz
2#随机选择,没有规律,房主在结束时报出下一个room名。

总之,为什么要象以上几种方法所说的那样建room呢?算不算没事瞎折腾呢?
其实就是为了避免把kd room弄得象大卖场一样,人员流动性太大,
从而保持kd room的连续性,也同时保住了效率。

3# bar卡7pp

其实BAR的作用很多,不光是bo,老鸟都会用他来卡成7pp k老d。
其实也就是bar bo完不退,就留在room中,在西西被k后老d出来前再退,保持7ppK老d,so~不会成k老d exp为1的情况。
这一条很重要,想kd稳定和减少不必要口水,做为房主可以这么处理。
又:
由于有时创建房间需要排队,因此开始产生了双bar轮流cr room的新做法,
这种的做法的好处是不用退出当前room中的bar,成功的回避服务器繁忙时cr room与卡7pp这两个任务之间的冲突。

4# 别太计较鸡虫得失

fz kd room的口水战,大多起源于点exp,skill tree之类的;
其实换个角度思维下,这玩意有多大重要呢?
exp tree出现的概率低,10把能出现1把就不错了,让人点了又怎么样呢?既然已经k了10把,再多k 1把又怎么样呢?
skill tree就更无聊了,少2bo就会把活人整成死人了?
开kd room,心态很重要,把握好公共room的涵义,是房主应该做的。既然是公共room,就会有老鸟,当然同时也会有新人,各人对如何kd理解不一样,不要去太强求新人要如何如何,做好自己的事才是正途。换个角度思考下,你刚来fz的时候能作到这些么?
又:
俾斯麦说过,条约都是废纸,确实如此,置顶的所谓KD规则也一样,繁文琐礼,看着都累,更别说要求别人做到了。

5#对于room中一些影响效率的地方,适时的强调下更好的方法

kd room就是个公共room,没太多老鸟菜鸟之分,所以大家地位基本平等。
有时需要有人站出来说些事情的时候,那么就该房主出面了;因为作为房主,说的话该是最有分量的,也是最有人会去听的。
比如没人在火焰之河开个门,这时房主该站出来说下,让先下的人主动开门,大大改善效率。
或者组队太慢,或者有人老在城里不下来,墨迹的要死,也可鞭策下。
或着有人总说怎么bo别人life不bo我life,也可告诉下原因。(专治各种疑难杂症?)


综上所述,也就这些,很难吗?
其实也不难,关键是有没用心去当个合格的房主。
当你老是抱怨kd room太混乱,太难找的时候,先对比下自己,能做到以上这几条吗?
又:作为房主,是要比其他玩家都花点精力去保持一个稳定又流畅的kd room 的,
如果没这个准备,还是别当这个房主算了。

又:kd room需要很多规矩吗?
同样,不需要。

就YY这些吧,或许大家还有更好的方法,静待补充和指点。
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