风骨傲气 发表于 2019-2-23 21:29:23

〖锤类词缀〗

可以出现在锤类武器上的词缀——前缀

词缀名称      词缀对应属性                                     Alvl ReqLvl Group

+ 攻击命中率(AR)
Bronze   青铜的 +10-20 攻击命中率(AR)                              1   1   110
Iron   铁的   +21-40 攻击命中率(AR)                              4   3   110
Steel    钢的   +41-60 攻击命中率(AR)                              8   6   110
Silver   银的   +61-80 攻击命中率(AR)                              12    9   110
Gold   金的   +81-100 攻击命中率(AR)                               17    12    110
Platinum 白金之 +101-120 攻击命中率(AR)                              22    16    110
Meteoric 陨铁   +121-150 攻击命中率(AR)                              27    20    110
Strange怪异+151-300 攻击命中率(AR)                               32    24    110
Weird    怪异   +301-450 攻击命中率(AR)(Magic Only)                  37    27    110

+ 攻击命中率(AR) (由人物等级决定)
Hawkeye目光锐利+(每级6点) 6-594 攻击命中率(AR) (由人物等级决定)    35    26    111(Magic Only)

+ 冰冷伤害
Snowy   雪白   +(6-9)~(19-30)冰冷伤害    - 效果持续 1 秒         25    18    137
Shivering 颤抖的 +(10-15)~(31-45)冰冷伤害- 效果持续 2 秒         35    26    137
Boreal    北风的 +(16-23)~(46-90)冰冷伤害- 效果持续 3 秒         50    40    137
Hibernal寒冬   +(24-45)~(91-140)冰冷伤害 - 效果持续 4 秒         70    60    137

+ 火焰伤害
Fiery      烈火+(16-25)~(31-60)火焰伤害                            25    18    138
Smoldering 闷烧+(26-50)~(61-90)火焰伤害                            35    26    138
Smoking    烟雾+(51-80)~(91-130)火焰伤害                           47    37    138
Flaming    燃烧+(81-120)~(131-180)火焰伤害                         61    51    138
Condensing 浓缩+(121-170)~(181-240)火焰伤害                        77    67    138

+ 闪电伤害
Static   静态(静电)+1~(49-120)闪电伤害                           25    18    139
Glowing发光       +1~(121-180)闪电伤害                           34    25    139
Buzzing嗡叫       +1~(181-260)闪电伤害                           46    36    139
Arcing   弯曲(电弧)+1~(261-360)闪电伤害                            60    50    139
Shocking 震撼(电击)+1~(361-480)闪电伤害                            76    66    139

+ 毒素伤害
Septic    腐败 +6 毒素伤害,效果持续 2 秒                        1   1   140
Foul      腐烂 +12 毒素伤害, 效果持续 3 秒                        10    7   140
Corrosive 腐蚀 +80 毒素伤害, 效果持续 4 秒                        20    15    140
Toxic   剧毒 +150 毒素伤害,效果持续 5 秒                        35    26    140
Pestilent 瘟疫 +275 毒素伤害,效果持续 6 秒(Magic Only)            50    37    140

+ 伤害
Jagged    锯齿+10-20% 伤害                                       1   1   105
Deadly    致命+21-30% 伤害                                       5   3   105
Vicious   恶毒+31-40% 伤害                                       8   6   105
Brutal    残酷+41-50% 伤害                                       14    10    105
Massive   稳重+51-65% 伤害                                       20    15    105
Savage    野蛮+66-80% 伤害                                       26    19    105
Merciless 绝情+81-100% 伤害                                        32    24    105
Ferocious 凶暴+101-200% 伤害                                       41    33    105
Cruel   残忍+201-300% 伤害(Magic Only)                           51    43    105
Cruel   残忍+201-300% 伤害                                       56    48    105

+ 攻击命中率(AR)/最大伤害 (由人物等级决定)
Fool's    愚人                                                       50    37    111
+ (每级16.5点) 16.5-1633.5攻击命中率(AR)/+(每级0.5点)0.5-49.5最大伤害(由人物等级决定)

+ 最大伤害(由人物等级决定)
Grinding磨碎 + (每级0.75点) 0.75-74.25 最大伤害 (由人物等级决定)    50    37    105

+ 攻击命中率(AR) 伤害
Sharp         尖锐 +10-20 攻击命中率(AR)   伤害: +10-20%            5   3   111
Fine          精良 +21-40 攻击命中率(AR)   伤害: +21-30%            12    9   111
Warrior's   战士 +41-60 攻击命中率(AR)   伤害: +31-40%            19    13    111
Soldier's   士兵 +61-80 攻击命中率(AR)   伤害: +41-50%            27    19    111
Knight's      骑士 +81-100 攻击命中率(AR)伤害: +51-65%            38    30    111
Lord's      君王 +101-120 攻击命中率(AR) 伤害: +66-80%            47    39    111
King's      国王 +121-150 攻击命中率(AR) 伤害: +81-100%             56    48    111
Master's      大师 +151-250 攻击命中率(AR) 伤害: +101-150%            56    48    111
Grandmaster's 宗师 +251-300 攻击命中率(AR) 伤害 +151-200%(Magic Only) 69    61    111

+ 对恶魔攻击命中率(AR)&恶魔伤害
Lunar   月精灵 +25-50对恶魔攻击命中率(AR) +10-25% 对恶魔伤害      3   1   123
Arcadian田园   +51-100 对恶魔攻击命中率(AR) +26-50% 对恶魔伤害      15    11    123
Unearthly 超自然之+101-150 对恶魔攻击命中率(AR) +51-100%对恶魔伤害25    18    123
Astral    星间   +151-200 对恶魔攻击命中率(AR)+101-150% 对恶魔伤害35    26    123
Elysian   极乐   +201-300 对恶魔攻击命中率(AR)+151-200% 对恶魔伤害45    33    123
Celestial 天体   +300-400 对恶魔攻击命中率(AR)+201-300% 对恶魔伤害55    41    123(Magic Only)
对恶魔伤害的属性不直接显示,而是独立计算出来的

+ 对不死生物攻击命中率(AR)不死生物伤害
Consecrated 净化之 +25-75对不死生物攻击命中率(AR) +25-75%不死生物伤害 1   1   142
Pure      纯洁 +76-175对不死生物攻击命中率(AR) +76-125%不死生物伤害 15    11    142
Sacred      神圣+175-250对不死生物攻击命中率(AR)+126-200%不死生物伤害 25    18    142
Hallowed    圣洁+251-325对不死生物攻击命中率(AR)+201-275%不死生物伤害 35    27    142
Divine    神性之+326-450对不死生物攻击命中率(AR)+276-350%不死生物伤害 45    37    142(Magic Only)
对不死生物伤害的属性不直接显示,而是独立计算出来的

+ 法力
Serpent's    海蛇       +11-20 法力                                  37    27    115

+ 冰抗
Azure    天青,    冰抗 +5-10%,                                       5   3   117
Lapis    碧蓝,    冰抗 +11-20%,                                    35    26    117
Cobalt   钴之,    冰抗 +21-30%,                                    55    41    117

+ 火抗
Crimson 枣红,      火抗 +5-10%,                                    5   3   118
Russet赤楬,   火抗 +11-20%,                                    35    26    118
Garnet深红,   火抗 +21-30%,                                    55    41    118

+ 电抗
Tangerine 红柑,   电抗 +5-10%,                                       5   3   119
Ocher   赭黄,   电抗 +11-20%,                                    35    26    119
Coral   珊瑚,   电抗 +21-30%,                                    55    41    119

+ 毒抗
Beryl   海蓝,   毒抗 +5-10%,                                       5   3   120
Viridian铭绿,   毒抗 +11-20%,                                    35    26    120
Jade      翠绿,   毒抗 +21-30%,                                    55    41    120

+ 各人物全技能
Slayer       屠杀者之    +1 野蛮人技能                               30    22    125
Berserker    狂战士之    +2 野蛮人技能                               50    42    125
Monk's       僧人      +1 圣骑士技能                               35    27    125
Priest's   牧师      +2 圣骑士技能                               65    58    125
注意:此词缀属性只作用于那些已被学会了的技能

+ 野蛮人单系技能
Expert's专家,          +1 野蛮人战斗技能,                        20    15    125
Veteran's 老手,          +2 野蛮人战斗技能,                        40    30    125
Master's大师,          +3 野蛮人战斗技能(Magic Only)               60    45    125
Fanatic   狂信(狂信者),+1 野蛮人支配技能,                        20    15    125
Raging    猛烈,          +2 野蛮人支配技能,                        40    30    125
Furious   狂怒之,      +3 野蛮人支配技能(Magic Only)               60    45    125
Sounding鸣响,          +1 野蛮人战嚎技能,                        20    15    125
Resonant回响,          +2 野蛮人战嚎技能,                        40    30    125
Echoing   回音,          +3 野蛮人战嚎技能(Magic Only)               60    45    125

吓跑怪物
Screaming尖叫         吓跑怪物25% ,                            10    7   113
Howling    狂嗥(咆哮)   吓跑怪物50% ,                            16    12    113
Wailing    哭号         吓跑怪物100% ,                        20    13    113

法力在每杀死一个敌人后取得(EK)
Triumphant 成功的, +1点法力在每杀死一个敌人后取得(EK),               3   2   121
Victorious 优胜,   +2-5点法力在每杀死一个敌人后取得(EK),             17    12    121

增加凹槽
Mechanic's 技工之, 生成 1-2 孔,                                    10    7   122
Artisan's工匠,   生成 3 孔(Magic Only)                           33    25    122   
Jeweler's珠宝匠, 生成 4 孔(Magic Only)                           55    47    122
词缀提供的孔数无法超过物品自身限制的最大孔数

风骨傲气 发表于 2019-2-23 21:29:32

可以出现在锤类武器上的词缀——后缀

词缀名称      词缀对应属性                                     Alvl ReqLvl Group

+力量
Strength   力量    +1-2 力量                                       1   1   31
Might      武力    +3-5 力量                                       10    8   31
Ox         公牛    +6-9 力量                                       26    19    31
Giant      巨人    +10-15 力量                                       42    34    31
Titan      泰坦    +16-20 力量                                       58    50    31
Atlas      擎天神的+21-30 力量                                       71    63    31

+生命
Jackal   豺狼    +1-5 生命                                       8   6   26
Fox      狐狸    +6-10 生命                                        17    13    26
Wolf       狂狼    +11-20 生命                                       34    26    26
Tiger      猛虎    +21-30 生命                                       51    43    26
Mammoth    猛犸    +31-40 生命                                       68    60    26

+最小伤害
Worth         价值的 +1-2 最小伤害                                 1   1   15
Measure       测量   +3-4 最小伤害                                 12    9   15
Excellence    卓越   +5-8 最小伤害                                 24    18    15
Performance   表现   +9-14 最小伤害                                  48    40    15
Transcendence 超凡   +15-20 最小伤害                                 76    68    15

+最大伤害
Craftsmanship 工匠   +1   最大伤害                                 1   1   14
Quality       品质   +2   最大伤害                                 4   3   14
Maiming       伤残   +3-4   最大伤害                                 7   5   14
Slaying       屠杀   +5-7   最大伤害                                 11    8   14
Gore          凝血   +8-10最大伤害                                 14    10    14
Carnage       屠杀   +11-14 最大伤害                                 19    14    14
Slaughter   残杀   +15-20 最大伤害                                 25    18    14
Butchery      屠杀   +21-40 最大伤害(Magic Only)                     35    27    14
Evisceration吸精   +41-63 最大伤害(Magic Only)                     45    37    14

+火焰伤害
Flame         火焰   +1~2火焰伤害                                    1   1   12
Flame         火焰   +1~(2-5)火焰伤害                              4   3   12
Fire          烈火   +(1-4)~(6-11)火焰伤害                           15    11    12
Burning       燃烧   +(5-9)~(10-20)火焰伤害                        25    18    12
Incineration炽炎   +(10-20)~(21-75)火焰伤害                        43    35    12

+冰冷伤害
Frost   霜冻的   +1 冰冷伤害 - 效果持续1秒                         1   1   10
Frost   霜冻的   +1~(1-2)冰冷伤害 - 效果持续2秒                  4   3   10
Icicle冰刺       +1~(3-4)冰冷伤害 - 效果持续3秒                  13    9   10
Glacier 冰河       +(2-4)~(4-15)冰冷伤害 - 效果持续4秒               27    20    10
Winter严冬(寒冬) +(5-9)~(16-50)冰冷伤害 - 效果持续6秒            45    37    10

+闪电伤害
Shock   冲击   +1~3 闪电伤害                                     1   1   13
Shock   冲击   +1~(6-8 )闪电伤害                                 4   3   13
Lightning 闪电   +1~(9-16)闪电伤害                                 15    11    13
Thunder   雷电   +1~(17-40)闪电伤害                              25    18    13
Storms    暴风   +(1-6)~(41-120)闪电伤害                           34    26    13

+毒素伤害
Blight   枯萎1 毒素伤害, 效果持续 2 秒                           1   1   16
Blight   枯萎7 毒素伤害, 效果持续 3 秒                           5   3   16
Venom      毒素21毒素伤害,效果持续 4 秒                           15    11    16
Pestilence 瘟疫50毒素伤害,效果持续 5 秒                           25    18    16
Anthrax    炭疽100毒素伤害,效果持续 6秒                           33    25    16

+生命吸取
Leech         妖巫   4-5% 生命吸取                                 6   4   27
Locust      蝗虫   6-7% 生命吸取                                 20    15    27
Lamprey   八目鳗的   8-9% 生命吸取                                 55    43    27

+法力吸取
Bat         蝙蝠   4-5% 法力吸取                                 7   4   28
Wraith幻影(死灵)   6-7% 法力吸取                                 21    16    28
Vampire   吸血鬼的   8-9% 法力吸取                                 56    48    28
偷取效果的多少取决于玩家对怪物造成的伤害数值,该效果只作用于物理攻击,只有“Triumphant 成功的 +1点法力在每杀死一个敌人后取得”这个词缀的属性可以作用于元素和魔法攻击
有些怪物和物体无法获得偷取效果,比如:骷髅和火焰塔

自动恢复生命
Regeneration   重造的   自动恢复生命 +3-5                        70    52    19
该属性能让玩家在无需药水或者魔法的帮助下自行缓慢回复生命值

提升攻击速度(IAS)
Readiness      迅速的   10% 提升攻击速度(IAS)                      5   3   7
Alacrity       轻快       20% 提升攻击速度(IAS)                      25    17    7
Swiftness      敏捷       30% 提升攻击速度(IAS)                      34    26    7
Quickness      快速的   40% 提升攻击速度(IAS)                      46    38    7

降低装备需求(REQ)
Ease      安逸之   需求(REQ)-20%                                 15    11    30
Simplicity简朴之   需求(REQ)-30%                                 25    18    30

击退
Bear      巨熊   击退                                          8   6   24

防止怪物自疗
Vileness    下流的   防止怪物自疗                                    9   6   20

自动修复
Self-Repair 自我修复 每33秒回复1耐久                                 3   1   37
Restoration 回复   每20秒回复1耐久                                 20    12    37

无法破坏
Ages       岁月的    无法破坏(Magic Only)                            50    42    39

野蛮人技能(聚气)
Bashing             重击,                                          14    14    44
Stunning            击晕,                                          36    36    44
Concentration       专心,                                          48    48    44

德鲁依技能
Volcano             火山,                                          30    30    44

死灵法师技能(聚气&触发)
of Amplify Damage   伤害加深, 击中敌人时有5%机会施展等级1伤害加深    3   2   44

圣骑士技能(聚气)
Sacrifice         牺牲,                                          14    14    44
Zeal                热诚,                                          36    36    44
Blessed             祝福之槌,                                        48    48    44

法师技能(聚气&触发)
Enchantment         火焰强化,                                        48    48    44
Ice Blasts          冰风暴,                                          24    24    44
Charged Bolts       充能弹,                                          14    14    44
Telekinesis         心灵传动,                                        24    24    44
of Chain Lightning连锁闪电, 攻击时5%机会施展等级3连锁闪电          25    18    44
of Chain Lightning连锁闪电, 攻击时8%机会施展等级3连锁闪电          35    26    44
of Chain Lightning连锁闪电, 攻击时8%机会施展等级5连锁闪电          45    33    44
of Fire Bolts       火弹,   攻击时5%机会施展等级3火弹            6   4   44
of Fire Bolts       火弹,   击中敌人时10%机会施展等级8火弹         16    12    44
of Fire Bolts       火弹,   攻击时10%机会施展等级4火弹             20    15    44
of Ice Bolt         冰弹,   攻击时5%机会施展等级3冰弹            6   4   44
of Nova             新星,   击中敌人时10%机会施展等级3新星         18    13    44
of Nova             新星,   击中敌人时12%机会施展等级4新星         28    21    44
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