感觉肋骨没有破骨好用啊
两把武器基础攻速一样 肋骨打孔镶13 70攻速 破骨两孔镶13 70攻速 应该都是5f狂怒吧? 可攻击力破骨比肋骨多了近一倍 打小怪方面更高的攻击对应更高的吸血 安全性也更高啊 要说肋骨有50%压碎 打boss会更有优势一点 拿地狱劳模做了个实验 全身无压碎属性 破骨也是2-3秒左右就解决战斗了 速度不相上下 提高pp数压碎效果会降低? 打野生黑毛 狂怒如此快的打击频率 单靠吃肉鞋15% 的压碎属性就足够了 反倒是破骨多了防止自治属性谁能解释下 暴力狼平民装都是首推肋骨而不是破骨? 不懂帮着排除一下,肋骨升级了吗,还有打击回复应该是一个点吧…顺便一提,我也觉得破骨没有那么渣,毕竟我的无遗产野蛮人就是靠破骨做的拳击通关的,攻击会发波还挺好玩的呀 穿上刚毅 差距就出来了 已经是定论的东西没必要解释太多,就说一句,你先把肋骨升个级 肋骨升级的唯一缺点就是降速了,导致无形肋骨没有用武之地 破骨典型的看上去很美 破骨攻击力哪里多一倍底材伤害差不多,ed差不多肋骨还有固定伤害完胜破骨 这软件哪里下? 一看就是没升级肋骨 先不说伤害了,肋骨最重要的50fhr/100ed都被你忽略了那这玩意确实价值少很多就是了