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【暗金物品】

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发表于 2006-1-18 17:57:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
暗金物品分为8大类:
1楼 戒指&项链 RING&AMU
2楼 角色专用装备 Class-Specific Item
3楼 手套&盾牌 Glove&Shield
4楼 靴子 Boot
5楼 腰带 Belt
6楼 武器 Weapon 
7楼 头环&头盔 Helm & Circle
8楼 盔甲 Armor 


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 楼主| 发表于 2006-1-18 17:58:31 | 显示全部楼层
戒指&项链  RING&AMU

【戒指 RING】
[乔丹之石]Stone of Jordan:
普通LV:5-6ist,大红大蓝价格稍高
88lv 99lv 普通7ist左右,大红大蓝价格稍高
凑一对价格稍高(随着赛季时间会降价)
[无变量]

[布尔凯索之戒]Bul-Kathos' Wedding Band:
3%LL:2ist
4%LL:2.5ist
5%LL:3ist+
88,99LV。大红大蓝样式,价格会稍高(随着赛季时间会降价)
[变量:LL=3-5%]

[乌鸦之霜]Raven Frost:
交易前提20Dex
AR<200=21#
AR<240=22#
AR240-248=23#
AR249=24#-。大红大蓝样式,价格会稍高
JP的一般LV:10-12ist,88,99LV:16ist。大红大蓝样式会稍高
88LV大红大蓝价格大幅度提升
[变量:Dex=15-20/AR=150-250]


[拿各的戒指]Nagelring:
非88LV 30MF的22#   30MF/75Ar的23#
88LV 30MF的22#+21#  30MF/75Ar的24#                                 
[变量:MF=15-30/Ar=50-75]

[鬼火投射者]Wisp Projector:
先看吸电再看MF
LA=10-17          =PG价格(高mf的22#左右)
LA=18-19          =23#-24#
LA=20/MF<20    =1*24#-1.5*24#
LA=20/MF=20    =3*24#
88&99LV全极品的价格在5IST左右

[大自然的和平]Nature's Peace:
一般的pg价格
JP(11Dr.30Pr)=22#
[变量:PR=20-30%/DRB=7-11]

【项链 AMU】
[马拉的万花筒]Mara's Kaleidoscope:
20-24=21#-23#
25-26=23#+22#
27=1IST
28=1.5IST
29=2IST
30=4IST
88lv  5-6IST  99LV 4-5IST
[变量:4R=20-30]


炙天使之韵]Seraph's Hymn:
+2级防御灵气 PG价格
全极品26#+不可拍卖  
交易量很小
[变量:+1-2级防御灵气/+20-50%伤害对恶魔系怪物/+150-250 点攻击命中率对恶魔系怪物/+20-50% 伤害对不死系怪物/+150-250 点攻击命中率对不死系怪物]

[金属网格]Metalgrid :
全极品收藏
交易量很小
[变量:AR=400-450/Def=300-350/4R=25-35]

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 楼主| 发表于 2006-1-18 17:59:01 | 显示全部楼层
角色专用装备 Class-Specific Items
[眼球]The Oculus(Swirling Crystal)
无变量 21#

[艾丝屈塔的脾气](怪异之球)Eschuta's Temper[Eldritch Orb]:
交易前提3skill
FD=20%=22#
LD=20%=23#
20LD,30ENG=24#
3/20/20=3*24#
一般LV全极品,20ist
LV88 或99全JP拍卖
[变量:+1~3级女巫技能/+10~20%火技能伤害/+10-20%电技能伤害/+20-30能量]

[死亡深度](次元碎片)Death's Fathom[Dimensional Shard]:
先看CD 再看FR 然后是LR
CD=15-20=1IST-3IST+
CD=21-25=3IST-5IST+
CD=26-29=5ist-10ist
CD=30  16ist+   
然后看抗性决定价格浮动24#-3*24#)
30CD,FR+LR≥70可拍
88/99lv,30CD,FR+LR≥60 可拍
ETH的不影响价格.、
[变量:+15-30%冰技能伤害/LR=25-40%/FR=25-40%]

[撒卡蓝姆的使者](饰金盾牌):
ED<180的=22#
ED=180-190的=22#+21#
ED=190-199的=23#
JP的=24#+23#
[变量:ED=150~200]


[侏儒](祭司印记)Homunculus[Hierophant Trophy]:
一般的=PG价格-22#
JP的=6ist+
LV99 JP 10ist+
LV88 JP 25ist+
所有lv 全极品up后444def拍卖准入
[变量:ED=150~200]



[魔力重生](血王之骨)Darkforce Spawn[Bloodlord Skull]:
先看毒骨系技能,其次是召唤技能
血王骨+3的22#-
全3的 23#
[变量:ED=140-180/+1~3级召唤技能/+1~3级白骨毒素技能/+1~3 级诅咒技能]

[骨焰](女妖之骨)Boneflame[Succubus Skull]:
交易前提3skill
4R<25的  PG价格
4R=25~29的=22#
4R=30的=23#+
[变量:ED=120-150/+2~3级NEC技能/4R=20-30]

[巴特克的猛击](巨鹰爪)Bartuc's Cut-Throat[Greater Talons]:
200ED/9LL的=21#
ETH的JP=23#
[变量:ED=150~200/LL=5~9%]

[亚瑞特的面容](杀手防护面甲)Arreat's Face[Slayer Guard] :
6%LL的=21#
200ED的  22#
JP的=2*24#
88/99lv,UP以后全极品申请拍卖

[加尔的长发](图腾面具狼盔)Jalal's Mane[Totemic Mask] :
JP的=21#
[变量:ED=150~200]

[泰坦的复仇](祭奠标枪)Titan's Revenge[Ceremonial Javelin]:
非ETH:
普通的PG价格-21#
199/8=22#
199/9=23#
200/8=24#
200/9=4*24#
88lv  jp=8ist   99lv jp =6ist

ETH的
ED=150-180=22#-24#(9LL的略微增值)
180/9=2ist+,185/9=5ist
190/9=5ist 190/5=2ist
ED>190  ll-1点则价格就-1ist


198ED 5-8LL =8-12IST
198ED 9LL=16IST
199ED 5-8LL =12-18IST
199ED 9LL=30IST+
200ED 5-7LL =20IST-32IST
200ED 8LL=40IST
未UP成精华:
88/99lv,200ED,8LL,ETH;拍卖准入
88/99lv,199ED,9LL,ETH;拍卖准入
UP成女族长标枪:
全JP拍卖准入
88lv  99lv 可大幅提价
[变量:ED=150~200/LL=5~9%

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 楼主| 发表于 2006-1-18 17:59:31 | 显示全部楼层
手套&盾牌 Glove&Shield

【手套 glove】
[运气守护](锁链手套)Chance Guards [Chain Gloves]:
MF=40的=22#
JP=23#
88lv 99lv JP价格:24#
[变量:ED=20-30/MF=25-40]

[卓古拉之握](吸血鬼骸骨手套)Dracul's Grasp[Vampirebone Gloves]:
交易价值10LL
LL10/str>13的=22#
LL10/Str15的=24#
ed在LL和str不达标的时候没有增值,在LL和str极品的时候略有增值
普通LV全极品32ist左右
88,99LV全极品拍卖准入
ETH无交易价值
[变量:ED=90-120/Str=10-15/每杀一个敌人+5-10 生命/LL=7-10%]

[碎钢]食人魔铁手套Steelrend[Ogre Gauntlets]:
增强伤害50-59的=pg价格
力量20的=21#
60/20 24#+
全JP 6ist+
[变量:Def+170-210/Str=15-20/增强伤害[30-60%]

[法师之拳]轻型铁手套
99&88 LV JP的22#
UP 后 88DEF/98DEF =4IST


[地狱之嘴]巨战手套
普通的PG价格
200ED的=21#
88/99LV全极品=22#
[变量:ED=150%-200%]

【盾牌 SHIELD】
[暴风之盾](统治者大盾)Stormshield[Monarch]:
Def<140 =21#
140-147 =22#
JP的=24#
88/99LV JP=25#左右

[警戒之墙](冷酷之盾)Lidless Wall[Grim Shield]:
一般的pg价
JP的=21#
ETH JP=22#
[变量:ED=80-130/EK=3-5]

[摩西祝福之环]Moser's Blessed Circle
一般的pg价
极品的22#
[变量:180%-220% 增强防御(ED)

[基尔克的圣堂]Gerke's Sanctuary
一般的pg价
30r 16dr 18mdr的27#
[变量:180%-240% 增强防御(ED) ,所有抗性 +20-30,物理伤害减少(DR) 11-16 ,法术伤害减少(MDR) 14-18 ]

[猎头人的荣耀]Head Hunter's Glory
只有3s才有价值
普通的pg价
7lk,30fr,40pr的27#
[变量:320-420 防御力,300-350 对远程攻击的防御,抗火 +20-30% ,抗毒 +30-40% ,+5-7 生命在每杀一个敌人后获得,有凹槽 (1-3) ]

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 楼主| 发表于 2006-1-18 17:59:57 | 显示全部楼层
靴子 Boot
[纱织(Silkweave)织网之靴(Mesh Boots)]:
一般的PG价
JP的22#
88/99LV 23#-
[变量:+150%-190% 增强防御(ED) (可变)]

[水上飘](鲨皮之靴)Waterwalk [Sharkskin Boots]:
非65lf的pg价
65lf 23#-24#
JP的12ist+
未UP LV88/99 JP 拍卖准入
UP以后全JP(包括UP以后的def),拍卖准入
[变量:ED=180-210/+45-65Life]


[蚀肉骑士](巨战之靴)Gore Rider[War Boots]:
一般的=pg价格
JP的=22#(88级的23#)
ETH JP=24#
[变量:ED=160-200]

[战争之旅](战场之靴)War Traveler [Battle Boots ]:
不是50的只看MF
MF40-46的=22#-23#
MF47-49的=23#-2IST
50MF=6*24#+
99LV,50mf 8-10ist
88LV,50mf 12ist+
88LV,50mf,10反弹,16ist+

视ED定价,其他属性极品的时候,ED有较为不错的增值
JP价格参考拍卖
全JP拍卖准入
[变量:ED=150-190/MF=30-50/攻击者受到反伤害5-10]

[沙暴之旅](圣甲壳虫靴)Sandstorm Trek[Scarabshell Boots]:
15STR =21#
15STR/70PR =22#-23#
15Str/15Vit/pr<60的=23#+22#
          /pr=60-69       1.5*24#-3.5*24#(88lv&99lv增值23#-25#)
          /pr=70            8-10 IST左右(88&99lv增值3ist+)
          /附加ED全极品的  拍卖准入
ETH形态价格为:
           ETH沙暴的指标依次是str-->vit-->ed-->pr
无15str无70pr = 23#-24#
无15str有70pr = 24#-2*24#
15str类
140-149ed: 60-pr 2-3ist   60+pr 3-4ist
150-169ed: 60-pr 4-6ist   60+pr 6-8ist
ed和pr有一项JP价格*1.5,两项jp*3
15Str/15Vit类的6ist起
140-149ed: 60-pr 6-8ist+  
150-169ed: 60-pr 8-10ist+   

非88/99LV:15Str/15Vit,PR>65 拍卖准入
88/99LV:15Str/15Vit,PR>60 拍卖准入
ed和pr有一项jp价格*2,两项jp*4

88lv根据其他属性的丰满度*2-5倍不等
99lv根据其他属性的丰满度*1.5-3倍不等

[变量:ED=140-170/STR=10-15/VIT=10-15/PR=40-70%]


[骨髓行走](骸骨靴)Marrowwalk[Boneweave Boots]:
2SKILL才能交易 pg价格
2skill/20str  24#
JP的6ist+
99LV全JP的16*24#左右  
88LV全JP的24*24#+
不拍卖

[变量:ED=170-200/Str=10-20/+1-2级支配骷髅]

[影舞者](急速靴)Shadow Dancer[Myrmidon Greaves]:
+2 级 Shadow Disciplines 有交易价值
按Dex高低划分档次
Dex=15-20的=22#
Dex=21-24的=23#-24#
Dex=25的=4*24#+
88/99LV,全JP 拍卖准入
[变量:ED=70-100/Dex=15-25/+1-2 级 Shadow Disciplines ]

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 楼主| 发表于 2006-1-18 18:00:30 | 显示全部楼层
腰带 Belt
[雷神之力](巨战腰带)Thundergod's Vigor[War Belt]:
一般的pg价格
JP的=24#
99LV JP 25#
88lv JP 3-4ist
[变量:ED=160-200]

[蜘蛛之网](蛛网腰带)Arachnid Mesh[Spiderweb Sash]:
非JP=22#+
JP的=26#-
99LV=6-8ist
88LV=10-12ist
[变量:ED=90-120]

[剃刀之尾](Razortail)鲨皮腰带(Sharkskin Belt):
一般的pg价
JP的22#
88/99LV JP=24#+
[变量:+120%-150% 增强防御(ED) ]

[维而登戈的心结](秘银腰带)Verdungo's Hearty Cord[Mithril Coil]:
非15%dr 其它属性优秀的话有一定的价值. 价格双方协定
Dr=15的看Vit
Vit<37=pg价格
38-39=23#+
40=25#
dr=15/vit=40/生命恢复速度+13  的6*24#+(视ed)
88lv  8ist+
140ED,40VIT,生命恢复速度+13,15DR。拍卖准入
[变量:ED=90-140/Vit=30-40/Dr=10-15%/生命恢复速度+10-13/体力上限+100-120]

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 楼主| 发表于 2006-1-18 18:00:56 | 显示全部楼层
武器Weapon

[阿里巴巴之刃](圆月弯刀)Blade Of Ali Baba[Tulwar]:
pg价格
JP=22#
ETH
15dex 21#
JP=23#
[变量:ED=60-120/DEX=5-15]

[符文大师](双头斧)Rune Master[Ettin Axe]:
交易前提是ETH 5S
一般的=22#
全极品=23#
[变量:ED=220-270/插孔数=3-5]

[风之力](九头蛇弓)Windforce [Hydra Bow]:
6Lm的=23#-
7Lm的=24#-
8Lm的=1.5*24#
99LV JP=25#
88LV JP=3ist
[变量:Lm=6-8%]

[死亡之网](破隐法杖)Death's Web[Unearthed Wand]:
1技能23# 起-1ist
2/1/50  2*24#
2/2/40  3*24#
2/2/45  4*24#
2/2/46  5*24#
2/2/47  6*24#
2/2/48  7*24#
2/2/49  9*24#
2/2/50  申请拍卖
[变量:+1-2级的毒骨技能/-40-50%敌人防毒/每杀一个敌人+7-12法力/每杀一个敌人+7-12 生命]

[奥恩德的智慧](长老之杖) Ondal's Wisdom[Elder Staff]:
一般都是pg价格
4技能的22#
ETH 4技能=23#
88LV JP=24#+
[变量:+2-4 级所有技能/+450-550 防御力/抵消魔法伤害 5-8]

[梅格之歌的教训](执政官之杖]Mang Song's Lesson [Archon Staff]:
收藏品,88/99lv,全JP,有形/ETH。拍卖准入
[变量:-(7-15)% 敌人防电/-(7-15)% 敌人防冰/-(7-15)% 敌人防火]

[天堂之光](强威权杖)Heaven's Light[Mighty Scepter]:
2孔+3skill:
ED<280的=22#-23#
ED>290的=24#
2S/3SKill/300ED的=3*24#
全极品=8ist+
99LV全JP=12ist+
88LV全JP=16ist+
[变量:ED=250-300/+2-3Pal技能/插孔数=1-2/每杀一个恶魔系怪物+15-20生命]

[爱斯特龙之铁的保护区](神使之杖)Astreon's Iron Ward[Caduceus]:
3的 22#-23#
4Skill的
首先看加伤害.其次命中率.最后看ED
Dam+<50  看命中率和ED而定        22#
Dam+<70                           23#
Dam<85                            24#
Dam=85                            2*24#
如果ED.命中率有一项为JP.价格应该加23#,由于悔恨的存在,此物品可能有价无市
全JP,有形/ETH。拍卖准入
[变量ED=240-290/Dam+40-85/DRB=4-7/150-200% 提升攻击命中率/+2-4级Combat Skills]

[暴风之结](天罚之锤)Stormlash[Scourge]:
ED<260的=21#
ED260-299的=22#-23#
ED300的=1*24#
JP=2*24#左右
[变量:ED=240-300/电吸收=3-9]

[破骨](食人魔之斧)Bonehew[Ogre Axe]:
ETH是交易前提
PG价格
[变量:ED=270-320]

[水魔陷阱](魔鬼之叉)Kelpie Snare[Fuscina]:
交易的前提是ETH形态
ED170以下=PG价
ED171-179=22#-23#
ETH JP的=25#
[变量:ED=140-180]
[宏-森丹](三叉长枪)Hone Sundan[Yari]:
ETH是交易前提
ED<190=22#-
ED190-199=22#-24#
JP=25#
[变量:ED=160-200]

[死神的丧钟](锐利之斧)The Reaper's Toll[Thresher]:
有形的:
15ll/230ed+有交易价值:22#-23#
JP=24#
Eth的3*24+

11-14LL的价格分别应该在15LL的基础上减2*24#-24#
以下价格均是15LL的价格
ED<200=3*24#-6*24#
ED200-220=6*24#-14*24#
ED220-235=14*24#-25*24#
ED235-240拍卖准入
ED240/11LL-13LL=20*24#-25*24#
ED240/14LL 拍卖准入
[变量:ED=190-240 =11-15%]

[盗墓者](神秘之斧)Tomb Reaver[Cyrptic Axe]:
这DD先看孔数.再看MF.再是ED和4R
有形:
一般的3S/MF70+的=22#-23#
MF=80的=24#
3S/80MF/280ED/50Res的26#+
Eth:
Eth 2s以上有交易价值=PG价
Eth 3S =2*24
Eth 3S/MF70+的=2.5*24#-4*24#

280ED,3S,45+RES或者80MF,ETH。拍卖准入
[变量:ED=200-280/MF=50-80/4R=30-50插孔数=1-3每杀一个敌人+10-14生命+150-230%伤害力对不死系怪物
+250-350%攻击命中率对不死系怪物

[爱里欧克之针](亥伯龙之矛)Arioc's Needle[Hyperion Spear]:
交易前提是eth,4skill
180ed---200ed  22#-24#
200ed---210ed  24#-25#
210ed~229ed   25#+
JP的4ist+
[变量:+2-4级所有技能/ED=180-230]

[弑夫刃](庇护之弓) Widowmaker[Ward Bow]:一般的=pg价格
+5引导箭价格如下
180ED-190ED=PG价
190ED-199ED=22#-23#
JP ED200%/5引导箭=2IST
LV88/LV99 JP=4IST
[变量:ED=150-200 引导箭=3-5]

[击头者](战斗剑)Headstriker[Battle Sword]
eth 为交易前提
eth 22#-
88/99 LV eth 23#-
[无变量]

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 楼主| 发表于 2006-1-18 18:01:24 | 显示全部楼层
头环&头盔 Helm & Circle

[盗贼皇冠] 巨皇冠 Crown of Thieves[Grand Crown]:
12LL/100eg =22#
JP的=23#
wx的10+LL/100eg 22#
12ll/100eg 23#+
JP的24#+
[变量:9-12% 生命于击中时偷取,+160%-200% 增强防御80%-100% 额外金钱从怪物身上取得]

[奇拉的守护](三重冠)Kira's Guardian[Tiara]:
4R=70的=21#
JP的=22#+
[变量:4R=50-70/Def+50-120]

[格利风之眼](权冠)Griffon's Eye[Diadem]:
有形的价格参考如下:
15/10-15=6*24#-10*24#
16/10-15=8*24#-13*24#
17/10-15=10*24#-17*24#
18/10-15=13*24#-21*24#
19/10-14=15*24#-25*24#(19/15=30*24)
20/10-20/13=23*24#-36*24#(88lv略有增值)
普通LV 20/14=45ist左右,def高的有增值

-20%LR,+15%LD,有形/ETH。拍卖准入
88/99lv,-20%LR,+14%LD,有形。拍卖准入
一般垃圾WX的 24#

注: -20/X,19/15权冠受LV影响较大,88LV/99LV 适当提价。
[变量:-15-20%敌人防电/+10-15%电技能伤害/Def+100-200]

[偷取骷髅](无颊头盔)Stealskull[Casque]:
非50无价值
MF=50的=21#
ETH的JP=22#   交易价值较低
[变量:ED=200-240/MF=30-50]

[谐角之冠](军帽)Harlequin Crest[Shako]:
Def<135的=PG价格
135-140=22#-23#
JP=1.5-2ist
99 JP=3*24#
88 JP=4*24#
ETH的JP(Def=211)=24#-.
[变量:Def=98-141]

[吸血鬼的凝视](残酷头盔)Vampiregaze[Grim Helm]:
DR=20%的价格依次是LL>LM>MDR
LL<8=PG价
8/X/20/1x=22#-23#
JP=2*24#-
升级后全极品的6ist+
ETH的价格在有形的基础上乘2
DR不到20的难sell
[变量:DR=15-20%/LL=6-8%LM=6-8%/减少法术伤害=10-15]

[夜翼面纱](螺旋头盔)Nightwing's Veil[Spired Helm]:
CD8-14%=PG-23#
15CD=24#-3*24#根据dex
全JP申请拍卖
[变量:ED=90-120/+8-15%冰系技能伤害/DEX=10-20/冰吸收=5-9]

[安达利而的面貌](恶魔头盖骨面具)Andariel's Visage[Demonhead]:
垃圾的=22#
10LL的=23#
10LL/30STR的= 1.5ist(ED也JP的6ist+)

wx安头的指标依次是ll-->ed-->str
8LL
根据ed和str  2*24#-4*24#
9LL
100-109ed   25str-30str  3-4ist
110-119ed   25str-30str  4-5ist
120-129ed   25str-30str  5-6ist
130-139ed   25str-30str  6-8ist
140ed+       25str-30str  8-10ist
10LL
100-109ed   25str-30str  4-8ist
110-119ed   25str-30str  8-12ist+
120-129ed   25str-30str  10-16ist+
130-139ed   25str-30str  14-20ist+
140ed+       25str-30str  20ist-32ist+
10LL,30STR,ED≥140,ETH。拍卖准入
10LL,29STR,150ED,ETH。拍卖准入
[变量:ED=100-150/LL=8-10%/STR=25-30]

[年纪之冠]头冠 Crown of Ages[Corona]:
交易前提是2S 1S的如果是好属性的也有交易价值.
2s:
DR=10-13=1.5*24#-2*24#
DR=14.R=20-30=2*24#-10*24#(14dr 30r def接近JP的12-16ist+)
DR=15.R=20-25=4*24#-8*24#
DR=15.R=26-28=11*24#-21*24#
总DEF≥390,29RES,15DR,2S。拍卖准入
88/99 LV,总DEF≥380,29RES,15DR,2S。拍卖准入

注:NJ的def是一个很重要的增值属性。
一般来讲,以15DR为前提,26-27R,+def>145时有不错的增值
                        27-29R,+def>140时有不错的增值
                        25R以下,def影响不大
一般经验来看
以15DR为前提
26R:+130def,每10def增加2ist
27R:+130def,每10def增加2ist
28R:+120def,每10def增加2ist
29R:+120def,每10def增加 3ist

[变量:+100-150Def/DR=10-15%/4R=20-30/插孔数=1-2]

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 楼主| 发表于 2006-1-18 18:01:46 | 显示全部楼层
盔甲 Armor
[蛇魔法师之皮](海蛇皮甲)Skin of the Vipermagi[Serpentskin Armor]:
垃圾的=PG价
4R=34/9-13的=21#
4R=35/9-12=1.5*24#-3*24#
35/13的=6*24#-8*24#
88lv的20*24#+    99lv 8*24#+
升级后:
4R35的
升级后<900   23#
<1000的  23#-2*24#
Def1000-1033 3*24#-8*24
1034DEF,35RES,13MDR。拍卖准入
88/99lv,1034DEF,35RES,12MDR。拍卖准入
88lv,888DEF,35RES,13MDR。拍卖准入
[变量:4R=20-35/减少法术伤害=9-13]

[守护天使](圣堂武士外袍)Guardian Angel[Templar Coat]:
pg价格
JP=22#
[变量:ED=180-200]

[谢夫特斯坦布](织网战甲)Shaftstop[Mesh Armor]:
一般pg价格
220ED的=22#
ETH价格基本相当
JP WMJ升级后Def=1616,建议申请拍卖
[变量:ED=180-220]

[诗蔻蒂的愤怒](罗瑟战甲)Skullder's Ire[Russet Armor]:
非200ED的=PG价
JP的=22#
ETH=23#-1.5*24#
ETH的JP价格在=2*24#左右.
88/99 LV极品=3ist+
至于666,999等特殊数字的交易,交易双方自己确定价格            
[变量:ED=160-200]

[奥墨斯的长袍](灰暮寿衣)Ormus' Robes[Dusk Shroud]:
只有+暴风雪/连锁闪电/强化的有价值
15CD+3暴风雪的=22#
15FD+3强化=27#左右.其他2项也是JP的价格*2(炸牛横行,价格变动较大,eth有同等价值)
15LD+3连锁闪电的=22# 其他2项也是JP的价格*2
15LD +3NOVA =25#
[变量:Def=371-487/+10-15%冰系技能伤害/+10-15% 火系技能伤害/+10-15% 电系技能伤害/+3随机提升某种女巫技能/法力重生=10-15%]

[斗士的祸根]绵羊毛皮甲The Gladiator's Bane[Wire Fleece]:
有形JP的=22#
ETH LJ的=23#-24#
Ed>180 物免加魔免36-37的就1.5*24
Ed>190的  2*24#+
ed=200的  3*24#+
[变量:ED=150-200/DRB=15-20/抵消魔法伤害=15-20]

[阿凯尼的荣耀](炎魔皮板甲)Arkaine's Valor[Balrog Skin]:
+2skill为交易基础
ED150-160的=22#
ED160-170的=22#-23#
ED170-179的=23#-24#
ED180的=2*24
ETH   一般的24#+
JP的价格在25#+
有型全极品=8ist+
Eth全极品=10ist+
[变量:ED=150-180/+1-2All Skill/DRB=10-15]

[海王利维亚桑](海妖壳甲)Leviathan[Kraken Shell]:
DR25/Str40-49的=22#-23#
DR25/Str50的=24#
全JP 2*24#    此物品较为冷门,可能有价无市
[变量:ED=170-200/+Def=100-150/Str=40-50/DR=15-25%]

[泰瑞尔的力量](神圣盔甲)Tyrael's Might[Sacred Armor]:
稀有之物品
根据力量
6*24#-12*24#
30STR,30RES。拍卖准入
[变量:ED=120-150/+50-100%伤害力对恶魔系怪物/STR=20-30/4R=20-30]

[督瑞而的壳](護胸甲) Duriel's Shell [Cuirass]:
Eth=21#-22#
Eth JP=23#+ 
[变量:ED=160-200] 

[黑色黑帝斯](混沌战甲)Black Hades [Chaos Armor]  
ETH才有交易价值,价格主要有对恶魔伤害影响 (DTD)
30-50DTD =22#
50-59DTD =22#-24#
JP = 4ist+
[变量:+30-60% 对恶魔的伤害/+200-250对抗恶魔的攻击准确率/+140-200% 增强防御(ED)]

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