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暂时统计到这么多,有的命令没有排序
一、删除的功能
删了几个没什么用的命令,列下
Map Scroll Speed 为了统一Sl偏移值,这个内部写死16,不修改了
Switch Scroll Mode 没什么地方需要在游戏内切换SL模式的,删除
Disable IME Change 新的输入法保护很有效,取消这个命令
Show Exp Mode 整合到命令里
Hidden Items Level没用的命令,删除
Right Click Drop Toggle 用新的命令替代(后面提)
二、修改的功能
1 修正加载map后移动小地图缓慢的问题
2 改进Skip Quest Message功能,这个值可以再设小点
3 Show Exp Toggle: 1, -1 ,2
这个命令将用第三位来设置单行和双行,单行设1,默认是2双行
4 pet和玩家属性显示分离,pet属性单独显示在pet界面,界面清爽些
字体采用和游戏一样的字体,做了对齐处理,没有新属性点时,基础属性显示在右边
5 支持鼠标中键做快捷键,键值是VK_MBUTTON
6 新的输入法保护方式,不再自动切换输入法,开启中文输入不影响游戏快捷键,也不影响输入中文
7 修正Win7下不能输入中文的问题
8 修正在输入中文时,如果从中间删除或添加字符,会导致后面字符变乱码的问题
9 查看对方装备时,点击物品栏将不会拿起自己的物品
10 bugmf保护增加死神之王新增的模式,通过命令的第3位区分
BugKB Toggle: 0, -1 ,2 //1 进游戏触发 2 巴尔转身时触发
BugKD Toggle: 0, -1 ,2 //1 进游戏触发 2 封印开完触发
BugKM Toggle: 0, -1 ,2 //1 进游戏触发 2 有人进入老墨房间触发
11 可以直接设置冰冷之原到墓地(或大陵墓)的指向
如Minimap Cells[Cold Plains][Crypt]: 1
可以设置军营到铁匠任务锤子的指向
Minimap Cells[Barracks][316]: 1 //指向A1铁匠任务
三、新增的功能
代码:
Localization Support: 2 //中文支持 1 简体 2 繁体D2但使用简体聊天 3 繁体D2简体输入自动转繁体 这个命令最好放CFG最前面
//设置值为2或3时,本次版本支持中文的命令中涉及的中文,都会被自动转为繁体
//2和3的区别是 设 3的话不需要额外的字体补丁,但输入会自动转繁体
//设2的话,需要支持简体字体的补丁,否则聊天输入会有乱码
Show CFGCheck Info : 1
// 0 不显示校验信息 1 显示校验信息。显示cfg校验信息,默认不显示,开启后可以看哪些命令有错误
Enable Language Check : 1
//开启语言校验,后面有些功能会支持中文,开启此命令后会自动判断中英文。默认是开启的,如果因为自身语言补丁问题显示中文乱码,将这个命令设0
FixSocketError: 1 //修正Socket出错判定,用于多开时防止出错
//增加这个命令后,对于6开以上同时进游戏出现个别窗口出错的情况,窗口将不会出错,但依然会出现加入游戏失败,所以最好还是不要太快的进退游戏,这是游戏本身bug,因为不加载map不可能那么快进退游戏所以反映不出。
SocketTimeOutValue: 100 //Socket超时时间,单位秒,游戏默认是100秒,用于特殊网络情况
//这个命令用于解决特定的网络问题(如进游戏段时间后自动断线等),没啥问题的就不要改这个值了
Auto Set CHI Support: 1 //自动判断简繁体,内部默认开启,ItemInfo已经使用繁体配置的请设为0关闭
Ctrl Click Swap Toggle : 1 ,-1
// Ctrl+左键点击移动物品。由于移动物品也需要左键,所以需要在物品拿起后再放开左键才能保证成功,单机效果不错,战网网速不好的还是用右键移动吧~~
Quick Drop Toggle : 1 ,-1
//用来替代原来的Right Click Drop Toggle,快速移动功能也可以用于扔到地上
Show Party Position Toggle: 1,-1
//人物头像上显示人物所在场景编号,多开时可以用来看是否都在一个场景
Show Party Level Toggle: 1, -1
//人物头像上显示人物等级,方便带小号升级时查看
View Socket Base Items Toggle : 0 ,VK_6
//查看镶嵌物的基本状态,不带任何附加属性,可以用来看神符之语基础材料。查看材料基础ED推荐这个命令,原来显示ED的命令保留,好方便截图显摆物品
CFG Version Eng : "Hello World" //英文信息
CFG Version Chi : "大家好!! " //中文信息
//进游戏时显示CFG版本信息(任意自定义信息),map会自动根据游戏语言来加载中英文
Kill Count Toggle: 1, -1, 3
//杀怪数统计,只记录自己杀的怪,不含pet的,会显示一个当前房间值和一个累计值,第3位用来设置显示字符串的颜色,值是 颜色代码+1,如3就是 (绿色代码2) + 1
GetHit Count Toggle: 1, -1, 2
//GetHit计数,GetHit就是通常说的被打出FHR,格式同上
Boss Name Toggle: 1 , -1
//几个固定属性的boss头上显示名字,包括血鸟,召唤者,衣卒尔和5个关底boss
Game Filter Support: 1 // 1 开启 0 关闭
//游戏列表筛选,开启后,会在游戏列表界面增加一个输入框,在里面输入匹配字段,按回车,就会只显示匹配的游戏名了。最多输入5个字符,如果清空了也要按下回车
NoHide Toggle : 0 , VK_NUMPAD7
//通过map来现实d2loader的nohide功能,主要在用登陆器加载map时用
Show Item Variable Prop Toggle: 1 , -1
//显示装备变量信息。暗金,绿色,神符之语属性的变量范围、防具的防御变量范围,当前值,是否bug(bug是根据防御值判断的,极端的,垃圾防bug后防小于不bug时的极品防,则认为非bug了)、武器攻击范围,基础速度,如果是白色或灰色,显示可能孔数范围(已考虑物品等级)
Item ExtInfo Toggle : 1 ,-1 //额外的物品信息,可以用来显示符文公式或物价
Item ExtInfo File Eng: "ItemInfo_Eng.cfg" // 英文信息文件
Item ExtInfo File Chi: "ItemInfo.Chi" // 中文信息文件
Default ExtInfo Colour : 8 // 默认信息颜色
State Monitor Toggle: 1 , -1 //状态监控,开启后显示状态计时(正向),在屏幕右下方显示
//例子 State Monitor[状态索引] : 颜色 , "英文描述" , "中文描述" ,英文注意不要和VCB中存在的字符串一样,不然会被替换(前面加个空格就行了)
State Monitor[2] : 1 , "Poison" , "中毒"
State Monitor[11] : 1 , "ColdSlow" , "冰减速"
State Monitor[61] : 1 , "LowerRes" , "降低抵抗"
State Monitor[32] : 3 , " BattleOrders" , "BO血"
State Monitor[51] : 3 , " BattleCommand" , "BO技能"
State Monitor[26] : 3 , " Shout" , "BO防"
//越前面的监控,显示在越底部,所有状态代码见附件
Neutral Player Colour: 0x6f //中立玩家小地图图标颜色
Hostile Player Colour: 0x5b //敌对玩家小地图图标颜色
Friend Minion Colour : 0x7f //队友随从颜色
Player Minion Colour: 0xcb //自己的随从颜色
//对玩家随从(pet,召唤物,陷阱,海蛇等),如果CFG里定义了颜色,则按定义颜色显示。
Alert NoBug: 1,-1 //已破人物进入非bug房间是否提示Not A BugK* Room
SuperUniqueDescFont: 7 //超级金怪增强属性字体 0 不设置 值范围1-12 具体值请根据所用的字体补丁进行调整
Skip Quest Message: 8 //跳过NPC任务提示 0 不跳过 非0跳过速度
2011年4月6日更新
代码:
- 1 物品损坏那个全身像不会被上面的文字挡住了
- 2 设置物品显示等级下限时,无物品等级的物品不受影响
- 3 修正属性中火焰吸收和冰冷吸收的显示错误
- 4 ACT5的bug保护方式2将会判断是否有人在巴尔房间(进游戏时有延时,不能即时获取位置信息,这时候巴尔被杀那就···)
- 5 增加一个命令用于关闭普通难度和噩梦难度的bug保护
- Bug Protect Difficulty: 2 //bug保护生效难度:0 从普通难度开始保护 1 从噩梦开始 2 从地狱开始
- 6 允许超级金怪的名字显示,会与属性显示在一行,看着有点长
- 配合SuperUniqueDescFont使用对分辨母牛之王和西西之王之类的怪还是有帮助
- SuperUnique Name Toggle: 1 , -1 //超级金怪的小地图名字显示
- 7 允许按物品类型定义图标,格式为
- Item Blob Files[2]:"blobitem2"
- 方括号内为物品类型索引,具体看“物品类型.xls”
- 也可以在游戏内通过加命令显示类型
- ItemType Toggle: 1, VK_X
- 只能一种类型一条
- 8 应某人要求,增加bug防御物品的前后缀信息
- Ethereal BugItem Prefix: "[BUG]"
- Ethereal BugItem Postfix: "[BUG]"
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